BPM से मिलीसेकंड कैलकुलेटर क्या है?
यह टूल बीट्स प्रति मिनट (BPM) में दिए गए म्यूज़िकल टेम्पो को एक बीट की अवधि में, यानी मिलीसेकंड (ms) में, बदल देता है। म्यूज़िक प्रोड्यूसर, ऑडियो इंजीनियर और सिंथ बजाने वाले इसका खूब इस्तेमाल करते हैं — डिले टाइम, रिवर्ब प्री-डिले, LFO रेट और आर्पेजिएटर की टाइमिंग सेट करने के लिए, ताकि सब कुछ ट्रैक के टेम्पो से बिल्कुल सिंक रहे। चूंकि टाइमिंग का गणित हर जगह एक जैसा होता है, यह कैलकुलेटर किसी भी जॉनर, किसी भी DAW या हार्डवेयर के साथ काम करता है।
इसका इस्तेमाल कैसे करें
अपने गाने का टेम्पो BPM में डालें और कैलकुलेट दबाएं। सबसे ऊपर दिखने वाला बड़ा नंबर क्वार्टर-नोट की अवधि है — यानी एक बीट की लंबाई। नीचे दी गई टेबल इस बीट को होल, हाफ, डॉटेड, ट्रिपलेट, एथ और सिक्सटीन्थ नोट की अवधियों में बांट देती है, जिससे आप डिले और मॉड्यूलेशन को बारीकी से सेट कर सकें।
फॉर्मूला समझें
एक मिनट में 60,000 मिलीसेकंड होते हैं। इसलिए एक क्वार्टर नोट (सामान्य 4/4 टाइम में एक बीट) की अवधि होती है
$$t_{\text{quarter}} = \frac{60000}{\text{Tempo (BPM)}}\ \text{ms}$$मिलीसेकंड। लंबे नोट इस वैल्यू को गुणा करते हैं (हाफ नोट \(\times 2\), होल नोट \(\times 4\)), जबकि छोटे नोट इसे भाग देते हैं (एथ \(\div 2\), सिक्सटीन्थ \(\div 4\))। एक डॉटेड नोट अपनी वैल्यू में आधा और जोड़ देता है (\(\times 1.5\)), और एक ट्रिपलेट बीट को तीन हिस्सों में बांटता है (\(\div 3\))।
हल किया हुआ उदाहरण
120 BPM पर: क्वार्टर नोट = \(60000 \div 120 = \) 500 ms। यहीं से, हाफ नोट = 1000 ms, होल नोट = 2000 ms, एथ नोट = 250 ms, सिक्सटीन्थ = 125 ms, डॉटेड क्वार्टर = 750 ms, और क्वार्टर ट्रिपलेट \(\approx 166.67\) ms। चुस्त एथ-नोट इको के लिए अपना डिले 250 ms पर सेट करें।
बीट की अवधि (टेम्पो द्वारा)(ms)
क्वार्टर-नोट की अवधि (4/4 समय में मानक "बीट") को टेम्पो से \(t_{\text{quarter}} = \frac{60000}{\text{BPM}}\ \text{ms}\) के साथ प्राप्त किया जाता है। हर दूसरा नोट वैल्यू उस बीट का एक सरल गुणक है: एक आठवां आधा है, एक सोलहवां एक चौथाई है, एक डॉटेड-आठवां तीन-चौथाई है, और एक आठवां-नोट ट्रिपलेट बीट का एक-तिहाई है। नीचे दिए गए मान दो दशमलव तक गोल किए गए हैं।
| BPM | क्वार्टर (ms) | आठवां (ms) | सोलहवां (ms) | डॉटेड-8वां (ms) | 8वां ट्रिपलेट (ms) |
|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 1000.00 | 500.00 | 250.00 | 750.00 | 333.33 |
| 70 | 857.14 | 428.57 | 214.29 | 642.86 | 285.71 |
| 80 | 750.00 | 375.00 | 187.50 | 562.50 | 250.00 |
| 90 | 666.67 | 333.33 | 166.67 | 500.00 | 222.22 |
| 100 | 600.00 | 300.00 | 150.00 | 450.00 | 200.00 |
| 110 | 545.45 | 272.73 | 136.36 | 409.09 | 181.82 |
| 120 | 500.00 | 250.00 | 125.00 | 375.00 | 166.67 |
| 128 | 468.75 | 234.38 | 117.19 | 351.56 | 156.25 |
| 140 | 428.57 | 214.29 | 107.14 | 321.43 | 142.86 |
| 160 | 375.00 | 187.50 | 93.75 | 281.25 | 125.00 |
| 174 | 344.83 | 172.41 | 86.21 | 258.62 | 114.94 |
सुझाव: क्वार्टर-नोट बीट बीट फ्रीक्वेंसी \(f = \text{BPM}/60\) Hz से भी मेल खाता है — उदाहरण के लिए 120 BPM 2 Hz है।
नोट वैल्यू गुणक
किसी भी नोट की अवधि ज्ञात करने के लिए, क्वार्टर-नोट बीट \(t_{\text{quarter}} = 60000/\text{BPM}\) लें और नीचे दिए गए कारक से गुणा करें। एक डॉट नोट के मान का आधा जोड़ता है (×1.5), और एक ट्रिपलेट समतुल्य सीधे मान को तीन समान भागों में विभाजित करता है (×2/3 अगले-छोटे जोड़ी का, अर्थात् एक ही परिवार के ट्रिपलेट के लिए आधार को 3 से विभाजित करें)।
| नोट वैल्यू | गुणक (× क्वार्टर बीट) | सूत्र |
|---|---|---|
| संपूर्ण नोट | ×4 | \(240000/\text{BPM}\) |
| डॉटेड आधा | ×3 | \(180000/\text{BPM}\) |
| आधा नोट | ×2 | \(120000/\text{BPM}\) |
| डॉटेड क्वार्टर | ×1.5 | \(90000/\text{BPM}\) |
| क्वार्टर नोट | ×1 | \(60000/\text{BPM}\) |
| क्वार्टर ट्रिपलेट | ×2/3 | \(40000/\text{BPM}\) |
| डॉटेड आठवां | ×0.75 | \(45000/\text{BPM}\) |
| आठवां नोट | ×1/2 | \(30000/\text{BPM}\) |
| आठवां ट्रिपलेट | ×1/3 | \(20000/\text{BPM}\) |
| डॉटेड सोलहवां | ×0.375 | \(22500/\text{BPM}\) |
| सोलहवां नोट | ×1/4 | \(15000/\text{BPM}\) |
| सोलहवां ट्रिपलेट | ×1/6 | \(10000/\text{BPM}\) |
| बत्तीस-नोट | ×1/8 | \(7500/\text{BPM}\) |
मुख्य शर्तें समझाई गई
- BPM (प्रति मिनट बीट)
- संगीत का टेम्पो, 60 सेकंड में होने वाली बीट की संख्या के बराबर। उच्च BPM का मतलब तेजी से टेम्पो और कम बीट अवधि है।
- बीट
- संगीत की मौलिक लयात्मक नाड़ी। सामान्य 4/4 समय में बीट आमतौर पर क्वार्टर नोट है, इसलिए "एक बीट" और "एक क्वार्टर नोट" समतुल्य हैं।
- क्वार्टर नोट
- एक नोट जो 4/4 समय में एक बीट तक रहता है। इसकी अवधि मिलीसेकंड में \(60000/\text{BPM}\) है — यह संदर्भ मान है जिससे सभी अन्य नोट अवधि प्राप्त की जाती हैं।
- डॉटेड नोट
- एक नोट जिसके बाद एक डॉट है, जो इसकी अवधि को आधे से बढ़ाता है। एक डॉटेड नोट सादे नोट का 1.5 गुना रहता है (उदाहरण के लिए एक डॉटेड आठवां = एक आठवां प्लस एक सोलहवां)।
- ट्रिपलेट
- तीन नोट्स एक ही समय में बजाए जाते हैं जो सामान्यतः दो का कब्जा करते हैं, इसलिए प्रत्येक ट्रिपलेट नोट अपने पैरेंट बीट का एक-तिहाई है न कि आधा।
- LFO दर
- एक लो-फ्रीक्वेंसी ऑसिलेटर की गति जो ध्वनि को मॉड्यूलेट करने के लिए उपयोग की जाती है। LFO अवधि को नोट अवधि (ms में) — या इसकी आवृत्ति \(f = 1000/t_{ms}\) — सेट करना गीत टेम्पो के साथ मॉड्यूलेशन को सिंक करता है।
- विलंब समय
- मूल सिग्नल और देरी प्रभाव में इसकी गूंज के बीच का समय। इसे नोट मान के अनुरूप करना (जैसे एक डॉटेड-आठवां विलंब) ट्रैक के साथ लय से गूंज रखता है।
- रिवर्ब प्री-विलंब
- शुष्क ध्वनि और इसकी रिवर्ब टेल की शुरुआत के बीच का छोटा अंतराल। प्री-विलंब को एक छोटे नोट मान (जैसे सोलहवां या बत्तीस) के साथ ट्यून करना स्पष्टता जोड़ सकता है जबकि टेम्पो-लॉक्ड रहता है।
- मिलीसेकंड (ms)
- एक सेकंड का एक हजारवां हिस्सा। ऑडियो विलंब, नोट अवधि और मॉड्यूलेशन टाइमिंग आमतौर पर मिलीसेकंड में व्यक्त की जाती हैं क्योंकि आवश्यक सूक्ष्म परिशुद्धता के कारण।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
"पिंग-पॉन्ग" फील के लिए कौन सा डिले टाइम रखूं? एक डॉटेड एथ आज़माएं: \(\text{क्वार्टर} \div 2 \times 1.5\)। 120 BPM पर यह 375 ms होता है।
क्या टाइम सिग्नेचर मायने रखता है? यह कैलकुलेटर मानता है कि बीट एक क्वार्टर नोट के बराबर है (4/4, 3/4, आदि)। 6/8 में, जहां बीट एक डॉटेड क्वार्टर होती है, वहां डॉटेड-क्वार्टर वाली पंक्ति का इस्तेमाल करें।
क्या मैं दशमलव में BPM डाल सकता हूं? हां — 128.5 BPM जैसे टेम्पो भी सपोर्ट किए जाते हैं, ताकि बारीक सिंकिंग हो सके।