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Formule

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Résultats

Moyenne au bâton
0,300
coups sûrs par présence au bâton
Coups sûrs 45
Présences au bâton 150

Qu'est-ce que la moyenne au bâton ?

La moyenne au bâton (AVG, de l'anglais batting average) est la statistique offensive la plus connue au baseball et au softball. Elle indique la fréquence à laquelle un frappeur réussit un coup sûr par présence officielle au bâton. Une moyenne de ,300 — soit 3 coups sûrs toutes les 10 présences — est largement considérée comme un excellent résultat, tandis que ,250 correspond à peu près à la moyenne de la ligue.

Comment utiliser ce calculateur

Saisissez le nombre total de coups sûrs du joueur ainsi que son nombre total de présences au bâton, puis consultez la moyenne obtenue. Notez que les présences au bâton excluent les buts sur balles, les fois atteints par un lancer, les ballons-sacrifices et les amortis-sacrifices : ce chiffre est donc généralement inférieur au total des présences au marbre.

La formule expliquée

Le calcul repose sur une simple division :

$$\text{AVG} = \frac{\text{Coups sûrs}}{\text{Présences au bâton}}$$

Par convention, le résultat s'écrit avec trois décimales et sans zéro initial — par exemple, 0,333 se note ,333 et se lit « trois cent trente-trois ».

Moyenne au bâton présentée comme les coups sûrs divisés par les présences au bâton donnant un résultat à trois décimales
La moyenne au bâton correspond aux coups sûrs divisés par les présences au bâton, exprimée à trois décimales.

Exemple concret

Imaginons un frappeur ayant réussi 50 coups sûrs en 150 présences au bâton. On obtient alors $$\text{AVG} = 50 \div 150 = 0{,}3333,$$ soit ,333 après arrondi. Il s'agit d'une saison solide, digne d'un joueur étoile.

Exemple résolu illustrant un nombre de coups sûrs sur les présences au bâton produisant une moyenne
Un exemple résolu : diviser les coups sûrs par les présences au bâton donne la moyenne au bâton.

Interpréter Votre Moyenne au Bâton

La moyenne au bâton (AVG) est l'une des statistiques de baseball les plus anciennes et les plus familières, définie simplement comme les coups sûrs divisés par les passages au bâton :

$$\text{AVG} = \frac{\text{Coups sûrs}}{\text{Passages au bâton}}$$

Par exemple, un joueur avec .300 a 45 coups sûrs en 150 passages au bâton. Parce que le résultat est conventionnellement affiché à trois décimales, il est lu à haute voix comme « trois cents » plutôt que « virgule trois ».

Il est essentiel de comprendre ce que AVG ne mesure pas. Parce que les buts sur balles (BB) et les atteints par un lancer (HBP) ne sont pas comptés comme des passages au bâton, AVG ignore complètement la capacité d'un frappeur à atteindre le but en tirant des buts sur balles. Il traite également chaque coup sûr de manière identique : un simple et un coup de circuit ajoutent chacun exactement un coup sûr au numérateur, donc AVG ne vous dit rien sur la puissance ni sur la valeur des coups extra-buts. Un frappeur de puissance patient et un frappeur de simples de contact seulement peuvent afficher des moyennes identiques tout en contribuant très différemment à la marque des points.

AVG est également volatil sur de petits échantillons. En quelques parties, quelques ballons chanceux ou des départs malencontreux peuvent faire varier le chiffre dramatiquement, donc les moyennes en début de saison ou les passages éclair doivent être traités avec prudence. Le chiffre devient plus significatif au fur et à mesure que les passages au bâton s'accumulent au cours d'une saison complète.

Pour le contexte, une moyenne de .300 est largement citée comme le repère traditionnel d'un excellent frappeur, tandis que la « ligne Mendoza » — environ .200, du nom de l'intérieur Mario Mendoza — est le marqueur informel de l'inefficacité offensive pour un joueur de position. La plupart des frappeurs réguliers se situent quelque part entre les deux.

En raison de ses angles morts, AVG est mieux utilisée aux côtés d'autres statistiques de rendement plutôt que seule. Le pourcentage de présences (OBP) crédite les buts sur balles et les HBP, le pourcentage de slugging (SLG) récompense la puissance extra-buts, et OPS (OBP plus SLG) combine les deux. AVG complète ces mesures mais ne les remplace pas — une image complète d'un frappeur nécessite de les examiner tous ensemble.

Termes Clés Définis

Les termes ci-dessous déterminent exactement ce qui est comptabilisé et ce qui ne l'est pas pour le dénominateur des passages au bâton (AB) de la moyenne au bâton. Les comprendre clarifie pourquoi deux joueurs avec le même nombre de fois « au bâton » peuvent avoir des calculs AVG très différents.

  • Coup sûr (H) : Un ballon frappé qui permet au frappeur d'atteindre le but en sécurité sans le bénéfice d'une erreur de défense ou d'un choix du lanceur. Les coups sûrs (simples, doubles, triples, coups de circuit) forment le numérateur de AVG ; chacun compte de manière égale indépendamment du nombre de buts qu'il produit.
  • Passage au bâton (AB) : Une présence qui se traduit par un coup sûr, une sortie (autre qu'un sacrifice), une erreur, ou un choix du lanceur. Les passages au bâton forment le dénominateur de AVG. Notamment, les buts sur balles, les atteints par un lancer, les sacrifices et l'interférence du receveur ne sont pas comptés comme des passages au bâton.
  • Présence (PA) : Tout tour à la plaque complété, quel que soit le résultat. PA est le compte le plus large et égale les passages au bâton plus les buts sur balles, les HBP, les sacrifices et certains autres résultats. AVG utilise AB, pas PA, donc PA est toujours supérieur ou égal à AB.
  • But sur balles (BB) : Accordé la première base après quatre lancers en dehors de la zone de prise. Un but sur balles compte comme une présence mais ne compte pas comme un passage au bâton, donc il n'a aucun effet sur le dénominateur (ou le numérateur) de AVG.
  • Atteint par un lancer (HBP) : Le frappeur est accordé la première base après avoir été frappé par un lancer. Comme un but sur balles, un HBP est une présence mais n'est pas un passage au bâton, donc il ne change pas AVG.
  • Sacrifice en volée (SF) : Un ballon en volée attrapé pour une sortie qui permet à un coureur de marquer après la prise. Un sacrifice en volée n'est pas crédité comme un passage au bâton, donc il n'abaisse pas la moyenne au bâton du frappeur (bien qu'il compte comme une présence).
  • Sacrifice par amorti (SH, sacrifice) : Un amorti délibéré qui avance un coureur tandis que le frappeur est éliminé. Il n'est pas comptabilisé comme un passage au bâton et par conséquent n'affecte pas AVG.

En résumé, seuls les résultats comptabilisés comme des passages au bâton officiels font partie du dénominateur AVG. Les buts sur balles, les atteints par un lancer et les sacrifices sont exclus — ce qui est précisément pourquoi un frappeur peut atteindre le but souvent tout en affichant une moyenne au bâton modeste.

FAQ

Les buts sur balles comptent-ils comme des présences au bâton ? Non. Les buts sur balles, les fois atteints par un lancer et les sacrifices ne sont pas comptabilisés comme des présences au bâton et n'influencent pas la moyenne.

Qu'est-ce qu'une bonne moyenne au bâton ? Une moyenne d'environ ,300 ou plus est jugée très bonne ; ,250 représente à peu près la moyenne dans bien des ligues.

Pourquoi pas de zéro avant la virgule ? Par tradition du baseball, les moyennes s'affichent sous la forme ,300 plutôt que 0,300, même si les deux notations expriment exactement la même valeur.

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