什麼是影格轉時間碼計算機?
這個工具能把影片的原始影格數,換算成實際的播放長度(秒)以及標準的 HH:MM:SS:FF 時間碼。剪輯師、動畫師、調色師與動態圖像設計師經常需要把「幾格」轉換成「多長時間」——例如在 After Effects、Premiere、DaVinci Resolve 或 EDL 清單中讀到某個影格編號時。只要輸入總影格數,再選擇專案的影格率即可。
使用方法
輸入總影格數,接著選擇素材或時間軸所使用的影格率:23.976、24、25(PAL)、29.97、30、50、59.94 或 60 fps。計算機會回傳精確的秒數,以及拆解成時、分、秒與剩餘影格數的完整時間碼。
公式說明
長度的計算其實很簡單,就是影格數除以影格率:\( t = N / \text{fps} \)。時間碼則是透過依序除以每個單位所含的影格數來組成。FF(影格)這一欄會把每秒影格數四捨五入成整數(因此 29.97 fps 在顯示上每秒以 30 格計算,符合非丟格 non-drop-frame 的慣例)。本工具採用非丟格模式,所以在 29.97/59.94 fps 下,顯示的時間碼會比實際牆上時鐘略慢——但「總長度」這一列永遠顯示真實時間。
$$\begin{gathered} \text{Timecode} = HH:MM:SS:FF \\[1.5em] \text{where}\quad \left\{ \begin{aligned} N &= \left\lfloor \text{Total Frames} \right\rfloor,\quad f = \operatorname{round}\!\left(\text{FPS}\right) \\ HH &= \left\lfloor \dfrac{N}{3600\,f} \right\rfloor \\ MM &= \left\lfloor \dfrac{N \bmod 3600\,f}{60\,f} \right\rfloor \\ SS &= \left\lfloor \dfrac{N \bmod 60\,f}{f} \right\rfloor \\ FF &= N \bmod f \end{aligned} \right. \end{gathered}$$ $$\text{Total Seconds} = \frac{\text{Total Frames}}{\text{FPS}}$$
範例演算
假設你有 1800 格、影格率為 30 fps。長度 = \( 1800 / 30 = 60 \) 秒。時間碼:60 秒剛好等於 1 分鐘,因此結果為 00:01:00:00。
常見問題
FF 部分代表什麼?FF 是影格欄位,表示超過最後一個完整秒之後還有幾格,範圍從 00 到(\( \text{fps} - 1 \))。
為什麼在 29.97 fps 下,總秒數和時間碼會不一樣?非丟格時間碼即使實際只播放 29.97 格,仍以每秒 30 格來標記,因此標示出來的時間會比真實時間跑得快一些。秒數欄位才是真正經過的時間。
可以反過來換算嗎?本計算機是把影格轉成時間;若要從時間碼算出影格數,只要把每個時間單位乘以 fps 再加上影格部分即可。