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輸入計算

數學公式

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結果

Expected Loss (theoretical, long-run)
4.00
Total Wagered (coin-in) 100.00
RTP 96%
House Edge 4%
Expected Return to Player 96.00

老虎機 RTP 計算器的用途

RTP 是 Return to Player(玩家回報率)的縮寫,指老虎機在長期運行中被設定返還給玩家的全部投注金額百分比。一款 RTP 為 96% 的遊戲,在數百萬次旋轉中平均每投注 100 個單位就返還 96 個單位。本計算器會把這個標稱百分比轉換成適用於你自己遊玩的具體數字:它會列出機台的莊家優勢,以及你在某次遊玩過程中預計會損失多少。

它算出的數字是理論上的長期平均值。由於老虎機的結果是隨機的,任何一次遊玩都可能大贏或輸光。RTP 描述的是統計上的期望值,而非對單次遊玩的保證。

如何使用

輸入三個數值,其餘交給計算器:

  • RTP (%) - 遊戲公布的玩家回報率,通常顯示在賠付表或遊戲資訊畫面中(例如 96)。
  • 每次旋轉的投注額 - 你每次旋轉下注的金額,以你的貨幣或點數計。
  • 旋轉次數 - 你計劃在這次遊玩中進行的旋轉次數。

結果會顯示你的總投注額(coin-in)、莊家優勢、預期玩家回報,以及這次遊玩的預期損失。

公式解析

設 R 為百分比形式的 RTP,b 為每次旋轉的投注額,n 為旋轉次數。莊家優勢 H 是 RTP 的補數:

$$H = 100 - R$$

你投入機台的總金額,也就是 coin-in 或總投注額(W),為:

$$W = b \times n$$

你的預期回報與預期(理論)損失可直接由此得出:

$$\text{Expected Return} = W \times R / 100$$ $$\text{Expected Loss} = W \times H / 100$$

換句話說,預期損失等於 coin-in 乘以莊家優勢——這是計算理論損失的標準賭場公式。等價地,預期損失 = W - 預期回報。

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實例演算

假設你玩一款 RTP 為 96% 的老虎機,每次旋轉投注 1 個單位,共旋轉 500 次。莊家優勢為 100 - 96 = 4%。你的 coin-in 為 1 x 500 = 500 個單位。預期回報為 500 x 96 / 100 = 480 個單位,預期損失為 500 x 4 / 100 = 20 個單位。因此在 500 次旋轉中,你平均會虧損 20 個單位——但任何一次真實遊玩都可能遠高於或遠低於這個數字。

常見問題

RTP 為 96% 是否代表我只會損失本金的 4%? 不是。莊家優勢作用於每一個投注的單位(coin-in),而不是你的初始本金。由於贏得的錢會再次投注,你的總 coin-in 通常遠大於你的存款,因此累計預期損失可能超過你最初帶入金額的 4%。

對玩家而言 RTP 越高總是越好嗎? 是的,就長期而言。較高的 RTP 代表較小的莊家優勢,以及每單位投注較低的預期損失。不過,RTP 完全沒有反映波動性,因此兩款 RTP 相同的遊戲可能產生截然不同的輸贏波動。

我能用 RTP 來預測單次遊玩嗎? 不能。RTP 是在數百萬次旋轉中測得的長期平均值。短時間的遊玩主要受變異數主導,因此你的實際結果可能在任一方向上都遠離計算出的預期損失。

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