¿Qué es la calculadora de BPM a milisegundos?
Esta herramienta convierte el tempo musical expresado en pulsos por minuto (BPM) en la duración de un solo pulso en milisegundos (ms). La usan a diario productores musicales, ingenieros de sonido e intérpretes de sintetizadores para ajustar tiempos de delay, el pre-delay de la reverb, la velocidad de los LFO y la sincronía del arpegiador, de modo que todo encaje a la perfección con el tempo del tema. Como el tiempo es universal, esta calculadora sirve para cualquier género, DAW o equipo de hardware.
Cómo usarla
Introduce el tempo de tu canción en BPM y pulsa calcular. La cifra principal es la duración de la negra, es decir, la longitud de un pulso. La tabla inferior desglosa el pulso en duraciones de redonda, blanca, notas con puntillo, tresillos, corcheas y semicorcheas, para que ajustes delays y modulaciones con total precisión.
La fórmula explicada
Un minuto contiene 60.000 milisegundos. Por tanto, una negra (un pulso en el compás habitual de 4/4) dura $$t_{\text{quarter}} = \frac{60000}{\text{Tempo (BPM)}}\ \text{ms}$$ milisegundos. Las notas más largas multiplican este valor (una blanca es \(\times 2\) y una redonda \(\times 4\)), mientras que las más cortas lo dividen (una corchea es \(\div 2\) y una semicorchea \(\div 4\)). Una nota con puntillo suma la mitad de su valor (\(\times 1{,}5\)) y un tresillo divide el pulso en tres (\(\div 3\)).
Ejemplo práctico
A 120 BPM: negra = \(60000 \div 120 = \mathbf{500}\ \textbf{ms}\). A partir de ahí, una blanca = 1000 ms, una redonda = 2000 ms, una corchea = 250 ms, una semicorchea = 125 ms, una negra con puntillo = 750 ms y un tresillo de negra \(\approx 166{,}67\) ms. Pon tu delay en 250 ms para conseguir un eco de corchea bien ajustado.
Duración del Pulso por Tempo (ms)
La duración de la nota negra (el "pulso" estándar en compás de 4/4) se obtiene del tempo con \(t_{\text{negra}} = \frac{60000}{\text{BPM}}\ \text{ms}\). Cada otro valor de nota es un múltiplo simple de ese pulso: una corchea es la mitad, una semicorchea es una cuarta parte, una corchea con puntillo es tres cuartos, y una corchea en tresillo es un tercio del pulso. Los valores siguientes se redondean a dos decimales.
| BPM | Negra (ms) | Corchea (ms) | Semicorchea (ms) | Corchea puntillo (ms) | Corchea Tresillo (ms) |
|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 1000.00 | 500.00 | 250.00 | 750.00 | 333.33 |
| 70 | 857.14 | 428.57 | 214.29 | 642.86 | 285.71 |
| 80 | 750.00 | 375.00 | 187.50 | 562.50 | 250.00 |
| 90 | 666.67 | 333.33 | 166.67 | 500.00 | 222.22 |
| 100 | 600.00 | 300.00 | 150.00 | 450.00 | 200.00 |
| 110 | 545.45 | 272.73 | 136.36 | 409.09 | 181.82 |
| 120 | 500.00 | 250.00 | 125.00 | 375.00 | 166.67 |
| 128 | 468.75 | 234.38 | 117.19 | 351.56 | 156.25 |
| 140 | 428.57 | 214.29 | 107.14 | 321.43 | 142.86 |
| 160 | 375.00 | 187.50 | 93.75 | 281.25 | 125.00 |
| 174 | 344.83 | 172.41 | 86.21 | 258.62 | 114.94 |
Consejo: el pulso de nota negra también corresponde a una frecuencia de pulso de \(f = \text{BPM}/60\) Hz — por ejemplo, 120 BPM equivale a 2 Hz.
Multiplicadores de Valor de Nota
Para encontrar cualquier duración de nota, toma el pulso de nota negra \(t_{\text{negra}} = 60000/\text{BPM}\) y multiplica por el factor siguiente. Un puntillo suma la mitad del valor de la nota (×1.5), y un tresillo divide el valor recto equivalente en tres partes iguales (×2/3 del par siguiente más corto, es decir, divide la base entre 3 para un tresillo de la misma familia).
| Valor de Nota | Multiplicador (× pulso de negra) | Fórmula |
|---|---|---|
| Nota redonda | ×4 | \(240000/\text{BPM}\) |
| Blanca puntillo | ×3 | \(180000/\text{BPM}\) |
| Nota blanca | ×2 | \(120000/\text{BPM}\) |
| Negra puntillo | ×1.5 | \(90000/\text{BPM}\) |
| Nota negra | ×1 | \(60000/\text{BPM}\) |
| Tresillo de negra | ×2/3 | \(40000/\text{BPM}\) |
| Corchea puntillo | ×0.75 | \(45000/\text{BPM}\) |
| Nota corchea | ×1/2 | \(30000/\text{BPM}\) |
| Tresillo de corchea | ×1/3 | \(20000/\text{BPM}\) |
| Semicorchea puntillo | ×0.375 | \(22500/\text{BPM}\) |
| Nota semicorchea | ×1/4 | \(15000/\text{BPM}\) |
| Tresillo de semicorchea | ×1/6 | \(10000/\text{BPM}\) |
| Nota de treinta y dos ava | ×1/8 | \(7500/\text{BPM}\) |
Términos Clave Explicados
- BPM (pulsos por minuto)
- El tempo de una pieza musical, igual al número de pulsos que ocurren en 60 segundos. Un BPM más alto significa un tempo más rápido y duraciones de pulso más cortas.
- Pulso
- El pulso rítmico básico de la música. En compás común 4/4, el pulso suele ser la nota negra, así que "un pulso" y "una nota negra" son equivalentes.
- Nota negra
- Una nota que dura un pulso en compás 4/4. Su duración en milisegundos es \(60000/\text{BPM}\) — el valor de referencia del cual se derivan todas las demás duraciones de nota.
- Nota puntillo
- Una nota seguida de un puntillo, que extiende su duración a la mitad más. Una nota puntillo dura 1.5× la nota simple (p. ej., una corchea puntillo = una corchea más una semicorchea).
- Tresillo
- Tres notas tocadas en el tiempo normalmente ocupado por dos del mismo valor, así que cada nota tresillo es un tercio de su pulso padre en lugar de uno-medio.
- Velocidad de LFO
- La velocidad de un Oscilador de Baja Frecuencia utilizado para modular el sonido. Establecer un período de LFO a una duración de nota (en ms) — o su frecuencia \(f = 1000/t_{ms}\) — sincroniza la modulación al tempo de la canción.
- Tiempo de retardo
- El tiempo entre la señal original y su eco en un efecto de retardo. Hacerlo coincidir con un valor de nota (p. ej., un retardo de corchea puntillo) mantiene los ecos rítmicamente en sincronización con la pista.
- Pre-retardo de reverberación
- La brecha corta entre el sonido seco y el inicio de su cola de reverberación. Ajustar el pre-retardo a un valor de nota pequeña (como una semicorchea o treinta y dos ava) puede añadir claridad mientras se mantiene sincronizado con el tempo.
- Milisegundo (ms)
- Una milésima de segundo. Los retardos de audio, las duraciones de nota y el tiempo de modulación se expresan comúnmente en milisegundos debido a la precisión fina requerida.
Preguntas frecuentes
¿Qué tiempo de delay uso para un efecto «ping-pong»? Prueba con una corchea con puntillo: \(\text{negra} \div 2 \times 1{,}5\). A 120 BPM son 375 ms.
¿Influye el compás? La calculadora asume que el pulso equivale a una negra (4/4, 3/4, etc.). En un 6/8, donde el pulso es una negra con puntillo, utiliza la fila de la negra con puntillo.
¿Puedo introducir BPM con decimales? Sí: se admiten tempos como 128,5 BPM para afinar la sincronización al detalle.