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輸入計算

數學公式

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結果

估算 0-60 mph 加速時間
4.82
平均加速度 5.56 m/s²
目標速度(60 mph) 26.82 m/s

什麼是 0-60 mph 加速計算機?

0-60 mph 加速計算機可估算車輛從靜止加速到 60 英里/小時(約 96.6 公里/小時)所需的時間。這項數據在歐美汽車媒體中是衡量性能的常見指標,台灣車迷則較常聽到「0-100 km/h」的說法,兩者概念相近。本工具不需要實際下賽道測試,而是以引擎馬力、車重與傳動效率為基礎,採用簡單的物理模型進行推算,非常適合用來比較不同車款、規劃改裝方向,或單純理解馬力與性能之間的關係。

如何使用

請輸入引擎馬力(hp)、車重(公斤,建議連同駕駛與油箱重量一併計入以提高準確度),以及以百分比表示的傳動效率。一般前驅或後驅車在動力經由變速箱傳遞到輪上時,大約會損失 15-25% 的曲軸馬力,因此填入 75-85% 是合理的範圍。設定完成後按下計算,即可看到估算的 0-60 加速時間與平均加速度。

公式解析

計算機採用「功能定理(work-energy principle)」。加速到 60 mph 所需的動能為 \(KE = \tfrac{1}{2} m v^2\),其中 \(v = 60\ \text{mph} = 26.8224\ \text{m/s}\)。引擎馬力會先換算成瓦特(\(1\ \text{hp} = 745.7\ \text{W}\)),再乘上效率係數,得到實際傳到輪上的可用功率。由於功率是單位時間內所做的功,因此累積出這些動能所需的時間為 \(t = KE / P\)。平均加速度則簡單地以 \(a = v / t\) 求得。

$$ t = \frac{\frac{1}{2}\, m\, v^2}{P \cdot 745.7 \cdot \eta}, \quad v = 60\ \text{mph} = 26.8224\ \text{m/s} $$
在時刻 t 達到 60 英里/小時線的速度-時間曲線
0-60 加速時間 t 即速度曲線達到 60 英里/小時目標的時刻。
展示引擎功率經效率轉化為汽車動能的示意圖
引擎功率經傳動效率折減後,提供達到 60 英里/小時所需的動能。

實例試算

以一輛 200 hp、車重 1500 公斤、效率 75% 的車為例:可用功率 = \(200 \times 745.7 \times 0.75 = 111{,}855\ \text{W}\)。動能 = \(0.5 \times 1500 \times 26.8224^2 \approx 539{,}581\ \text{焦耳}\)。時間 = \(539{,}581 / 111{,}855 \approx 4.82\ \text{秒}\)。平均加速度 = \(26.8224 / 4.82 \approx 5.56\ \text{m/s}^2\)。

常數和參考值

0-60 mph 計算器在內部使用 SI 單位,因此在計算能量型時間估計之前,會對您的輸入應用幾個固定轉換常數。該模型將引擎的可用功率輸出等同於動能傳遞給汽車的速率。

常數 數值 在公式中的作用
目標速度 (60 mph) 26.8224 m/s 在動能項 \(\tfrac{1}{2}mv^2\) 中使用的最終速度 \(v\)。
速度轉換 1 mph = 0.44704 m/s 將 60 mph 目標轉換為 m/s:\(60 \times 0.44704 = 26.8224\) m/s。
馬力轉瓦特 1 hp = 745.7 W 功率輸入轉換為瓦特,以便 \(P\) 採用 SI 單位。
千瓦轉馬力 1 kW = 1.341 hp 用於將公制功率等級轉換為 hp 輸入的參考。
重量基準 1 kg 重量輸入是車輛質量 \(m\)(以公斤為單位),直接用於 \(\tfrac{1}{2}mv^2\)。

效率輸入(百分比)將曲軸功率縮小到實際到達車輪的功率:\(P = \text{hp} \times 745.7 \times \tfrac{\text{效率}}{100}\)。

關鍵術語說明

引擎(曲軸)功率
在傳動系統損耗之前在引擎輸出軸處產生的功率,通常以馬力 (hp) 表示。這是計算器的功率輸入。
傳動系統效率
曲軸功率中在變速箱、差速器和傳動系統損耗後實際到達驅動輪的部分。典型值約為前輪驅動的 85%、後輪驅動的 80-88%,全輪驅動的值略低。輸入為效率百分比。
車輪功率
車輪處的可用功率,等於曲軸功率乘以傳動系統效率。這是時間公式中使用的 \(P\)。
動能
運動的能量,\(KE = \tfrac{1}{2}mv^2\)。達到 60 mph 需要傳動系統將這麼多能量傳遞給車輛的質量。
平均加速度
在整個運行過程中的平均速度變化率,\(a = v/t\)。對於 0-60 時間 \(t\),它等於 \(26.8224/t\) m/s²。它不能反映啟動時的更高峰值加速度。
0-60 mph 時間
從靜止加速到 60 mph (26.8224 m/s) 的經過時間,這是直線性能的常見基準。該模型根據所需的能量和可用的功率對其進行估計。

常見問題

為什麼實際加速時間會不一樣?本模型假設功率維持在固定的平均值,並未考慮輪胎抓地力、空氣阻力與換檔耗時,因此在抓地力不足或風阻較大的情況下,推算結果往往會偏樂觀。

效率該填多少?手排後驅車約 80%、自排車約 75%,四驅(AWD)系統因動力損耗較大,數值會更低一些。

可以直接用公制馬力(kW)嗎?請先將 kW 乘以 1.341 換算成 hp,再填入該數值。

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