À quoi sert ce calculateur de vitesse ?
Ce calculateur détermine la vitesse moyenne à partir d'une distance connue et du temps mis pour la parcourir. La vitesse moyenne, c'est tout simplement la distance franchie par unité de temps, exprimée par la célèbre relation de physique \(v = d / t\). Elle s'applique aussi bien à une voiture qu'à un coureur, un cycliste, un marcheur, un nageur ou n'importe quel objet en mouvement, et le résultat s'affiche instantanément en kilomètres par heure, miles par heure, mètres par seconde et pieds par seconde.
Comment l'utiliser
Indiquez la distance totale parcourue et choisissez son unité (km, miles ou mètres). Saisissez ensuite le temps écoulé en sélectionnant les heures, minutes ou secondes. Le calculateur ramène le tout à une base commune, divise la distance par le temps et affiche la vitesse dans quatre unités courantes : à vous de retenir celle qui vous arrange.
La formule expliquée
La vitesse (\(v\)) correspond au rapport entre la distance et le temps :
$$v = \frac{d}{t} = \frac{\text{Distance}}{\text{Time}}$$Si la distance est en mètres et le temps en secondes, le résultat s'exprime en mètres par seconde (m/s). Pour convertir des m/s en km/h, multipliez par 3,6 ; pour obtenir des mph, multipliez par environ 2,23694. Attention, il s'agit ici de la vitesse moyenne : elle ne tient compte ni des accélérations ni des arrêts en cours de route.
Exemple concret
Imaginons que vous parcouriez 100 km en 2 heures. Vitesse :
$$v = \frac{100}{2} = 50 \text{ km/h}$$Dans les autres unités, cela représente environ 13,89 m/s, 31,07 mph et 45,57 ft/s.
FAQ
S'agit-il de la vitesse moyenne ou instantanée ? Le calculateur donne la vitesse moyenne sur l'ensemble du trajet, et non la vitesse à un instant précis.
Puis-je mélanger les unités ? Oui : vous pouvez par exemple saisir la distance en miles et le temps en minutes. La conversion se fait automatiquement.
Et si le temps est nul ? La division par zéro n'a pas de sens : le calculateur renvoie alors zéro. Saisissez une valeur de temps positive pour obtenir un résultat exploitable.