यह टूल क्या करता है
लागू होता है: संयुक्त राज्य अमेरिका — अमेरिकन फ़ुटबॉल (NFL)। यह कैलकुलेटर मशहूर "जिमी जॉनसन" ड्राफ्ट पिक वैल्यू चार्ट का इस्तेमाल करके किसी NFL ड्राफ्ट-पिक ट्रेड का मूल्यांकन करता है। यह चार्ट ड्राफ्ट की हर ओवरऑल पिक को एक तय पॉइंट वैल्यू देता है — पिक 1 (3,000 पॉइंट्स) से लेकर सातवें राउंड के आख़िरी हिस्से (2 पॉइंट्स से भी कम) तक। NFL की टीमों के फ़्रंट ऑफ़िस दशकों से ट्रेड को संतुलित करने के झटपट तरीके के रूप में इसका उपयोग करते आए हैं। भारतीय/ग़ैर-अमेरिकी पाठकों के लिए ध्यान दें: यह इंडस्ट्री में चली आ रही एक परंपरा और मोल-भाव का अनुमान भर है — न कोई आधिकारिक लीग नियम, न ही किसी खिलाड़ी की असली क़ीमत का सटीक पैमाना।
इसका उपयोग कैसे करें
ट्रेड में हर पक्ष जो पिक्स दे रहा है, उनकी ओवरऑल पिक संख्याएँ दर्ज करें। "ओवरऑल पिक" का मतलब है ड्राफ्ट क्रम में उस सिलेक्शन का नंबर — पिक 1 यानी पहली ओवरऑल चयन, पिक 33 यानी राउंड दो की पहली पिक, और इसी तरह आगे। ट्रेडर A और ट्रेडर B, दोनों में पाँच-पाँच पिक्स तक डाली जा सकती हैं; हर ओर का पहला बॉक्स ज़रूरी है, बाक़ी वैकल्पिक। कैलकुलेटर हर पिक की चार्ट वैल्यू निकालता है, दोनों पक्षों का योग करता है, और कुल वैल्यू, पॉइंट का अंतर, कौन-सा पक्ष आगे है, तथा बढ़त का प्रतिशत बताता है।
फ़ॉर्मूला
हर पक्ष की कुल वैल्यू उसकी दर्ज की गई हर पिक संख्या \(n\) की चार्ट वैल्यू \(V(n)\) का योग होती है। पॉइंट का अंतर दोनों योगों के बीच का निरपेक्ष फ़र्क़ है। बढ़त/घाटे का प्रतिशत इस फ़र्क़ को छोटे योग के सापेक्ष दिखाता है: $$\text{Gain\%} = \frac{|A - B|}{\min(A, B)} \times 100$$ "विजेता" बस वही पक्ष है जिसका योग बड़ा हो — और अगर दोनों बराबर हों तो नतीजा "बराबर" रहता है।
हल किया हुआ उदाहरण
ट्रेडर A भेजता है पिक 1 (3,000 पॉइंट्स)। ट्रेडर B भेजता है पिक 4 (1,800) और पिक 6 (1,600), यानी कुल 3,400। अंतर है 400 पॉइंट्स, इसलिए ट्रेड में ट्रेडर B का पक्ष बेहतर है। बढ़त प्रतिशत $$= \frac{400}{3{,}000} \times 100 = 13.33\%$$ एक बिल्कुल संतुलित उदाहरण: पिक 5 (1,700) और पिक 50 (400) मिलकर 2,100 बनते हैं, जो ठीक पिक 10 (1,300) + पिक 40 (500) + पिक 60 (300) के बराबर है — यानी बराबरी का ट्रेड।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या यह चार्ट आधिकारिक है? नहीं। यह 1990 के दशक में लोकप्रिय हुई एक व्यापक रूप से इस्तेमाल होने वाली परंपरा है; टीमें इसे अपने मॉडल के हिसाब से बदलती रहती हैं, फिर भी यह एक उपयोगी शुरुआती आधार बना हुआ है।
सातवें राउंड के आख़िर वाली पिक्स का क्या? प्रकाशित चार्ट लगभग पिक 224 तक चलता है। उसके बाद की पिक्स की वैल्यू तक़रीबन शून्य होती है और यहाँ उन्हें 0 माना जाता है।
क्या योग बराबर हो सकते हैं? हाँ — जब दोनों पक्षों का योग एक ही वैल्यू पर आ जाए तो नतीजा "बराबर" आता है और बढ़त 0% रहती है।