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गणना दर्ज करें

Enter the Life Points each player खोए in a round (positive = damage taken, negative = LP gained). Blank = no change.

सूत्र (फॉर्मूला)

सूत्र (फॉर्मूला): Yu-Gi-Oh! लाइफ पॉइंट्स कैलकुलेटर
Show calculation steps (1)
  1. Defeat condition

    Defeat condition: Yu-Gi-Oh! लाइफ पॉइंट्स कैलकुलेटर

    A player loses the duel as soon as their Life Points reach 0 or below.

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परिणाम

नतीजा
Duel in progress - no winner yet.
खिलाड़ी 1
8,000
लाइफ पॉइंट्स
खिलाड़ी 2
8,000
लाइफ पॉइंट्स

यह कैलकुलेटर क्या करता है

Yu-Gi-Oh! लाइफ पॉइंट्स कैलकुलेटर दो खिलाड़ियों के ड्यूल के लिए एक चलता-फिरता स्कोरकीपर है। यह जितने भी राउंड चाहें, उतने राउंड तक हर खिलाड़ी के लाइफ पॉइंट्स (LP) पर नज़र रखता है। हर राउंड में आप जो डैमेज या हीलिंग डालते हैं, वह अपने-आप लागू हो जाती है, और जैसे ही किसी खिलाड़ी के LP 0 या उससे नीचे पहुँचते हैं, यह विजेता घोषित कर देता है। पूरा हिसाब सीधी अंकगणित पर चलता है, इसलिए यह किसी भी फ़ॉर्मेट या घरेलू नियम (house rule) पर बढ़िया काम करता है।

दो ड्यूलिस्ट्स की 8000 से शुरू होती दो लाइफ पॉइंट बार, एक-दूसरे के सामने
हर ड्यूलिस्ट 8000 लाइफ पॉइंट्स से शुरू करता है; ड्यूल आगे बढ़ने पर ट्रैकर दोनों के कुल अंक अपडेट करता है।

इसका इस्तेमाल कैसे करें

दोनों खिलाड़ियों के शुरुआती लाइफ पॉइंट्स सेट करें (मॉडर्न Master Rule में डिफ़ॉल्ट 8000 होता है; पुराने Speed Duel फ़ॉर्मेट में 4000 चलता है)। हर राउंड में, हर खिलाड़ी ने जितने लाइफ पॉइंट्स खोए, वो संख्या टाइप करें। पॉज़िटिव संख्या यानी लिया गया डैमेज, जो उस खिलाड़ी के टोटल से घटा दिया जाता है; नेगेटिव संख्या यानी मिले हुए LP (हीलिंग), जो वापस जोड़ दिए जाते हैं। जहाँ कोई बदलाव न हो, वहाँ खाना खाली छोड़ दें। दोबारा गणना करते ही एक नई खाली राउंड पंक्ति आ जाती है, ताकि ड्यूल बेरोक-टोक चलता रहे।

फ़ॉर्मूला समझें

हर खिलाड़ी के लिए, बचा हुआ टोटल = शुरुआती लाइफ पॉइंट्स में से उस खिलाड़ी के लिए डाले गए सभी बदलावों का जोड़ घटाकर:

$$\text{LP}_{\text{total}} = \text{LP}_{\text{initial}} - \sum_{r=1}^{n} \text{change}_r$$

चलता हुआ इतिहास वाला टेबल हर राउंड के बाद के लाइफ पॉइंट्स दिखाता है, ताकि आप पूरे ड्यूल की जाँच कर सकें। जिस पल किसी खिलाड़ी का टोटल 0 या उससे नीचे पहुँचता है, उसी पल वह हार जाता है: \( \text{LP}_{\text{total}} \le 0 \Rightarrow \text{defeat} \)।

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आरेख जिसमें शुरुआती LP में से राउंड बदलावों का चलता योग घटाकर कुल LP दिखाया गया है
यह फ़ॉर्मूला शुरुआती लाइफ पॉइंट्स में से हर राउंड के बदलावों के कुल योग को घटाता है।

उदाहरण के साथ समझें

दोनों खिलाड़ी 8000 से शुरू करते हैं। राउंड 1: खिलाड़ी 1 को 1200 डैमेज लगता है → \( \text{P1} = 6800 \), \( \text{P2} = 8000 \)। राउंड 2: खिलाड़ी 2 को 3000 डैमेज → \( \text{P2} = 5000 \)। राउंड 3: खिलाड़ी 1 −800 डालता है (800 हील करता है) → \( \text{P1} = 7600 \), और खिलाड़ी 2 को 5200 डैमेज → \( \text{P2} = -200 \)। खिलाड़ी 2 का टोटल 0 या नीचे पहुँच गया, इसलिए नतीजा है "खिलाड़ी 1 जीता!"

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या मैं बचे हुए LP डालूँ या बदलाव? उस राउंड का बदलाव डालें (यानी कितने LP खोए), नया टोटल नहीं। चलता हुआ टोटल कैलकुलेटर खुद संभाल लेता है।

हीलिंग या LP बढ़ना कैसे दर्ज करूँ? नेगेटिव संख्या डालें, जैसे −800, जो उस खिलाड़ी के लाइफ पॉइंट्स में वापस जोड़ दी जाती है।

क्या मैं पुराना राउंड बदल सकता हूँ? हाँ। किसी भी राउंड को बदलें और दोबारा गणना करें; सभी चलते हुए टोटल शुरुआती लाइफ पॉइंट्स से फिर से गिने जाते हैं।

अंतिम अपडेट: