Conectar vía MCP →

Ingresar cálculo

Enter the Life Points each player perdió in a round (positive = damage taken, negative = LP gained). Blank = no change.

Fórmula

Fórmula: Calculadora de Life Points de Yu-Gi-Oh!
Show calculation steps (1)
  1. Defeat condition

    Defeat condition: Calculadora de Life Points de Yu-Gi-Oh!

    A player loses the duel as soon as their Life Points reach 0 or below.

Publicidad

Resultados

Resultado
Duel in progress - no winner yet.
Jugador 1
8.000
Life Points
Jugador 2
8.000
Life Points

Qué hace esta calculadora

La Calculadora de Life Points de Yu-Gi-Oh! es un marcador en vivo para un duelo a dos jugadores. Registra los Life Points (LP) de cada duelista a lo largo de todos los turnos que necesites, aplica el daño o la curación que anotes en cada ronda y proclama al ganador cuando un jugador cae a 0 LP o por debajo. Como todo el cálculo es aritmética pura, funciona con cualquier formato o regla casera.

Dos barras de puntos de vida de dos duelistas que comienzan en 8000, una frente a la otra
Cada duelista comienza con 8000 Puntos de Vida; el contador actualiza ambos totales a medida que avanza el duelo.

Cómo usarla

Define los Life Points iniciales de cada jugador (8000 es el valor por defecto de la Master Rule actual; los formatos antiguos de Speed Duel usan 4000). En cada turno, escribe los Life Points que cada jugador perdió. Un número positivo es el daño recibido y se resta del total de ese jugador; un número negativo representa LP recuperados (curación) y se vuelven a sumar. Deja la casilla en blanco si no hay cambios. Tras recalcular, aparece una nueva fila de turno vacía para que el duelo pueda continuar de forma indefinida.

La fórmula explicada

Para cada jugador, el total restante es la cantidad de Life Points iniciales menos la suma de todos los cambios anotados para ese jugador:

$$\text{LP}_{\text{total}} = \text{LP}_{\text{initial}} - \sum_{r=1}^{n} \text{change}_r$$

La tabla de historial muestra los Life Points después de cada turno, así puedes repasar el duelo completo. Un jugador pierde en el momento en que su total llega a 0 o menos:

$$\text{LP}_{\text{total}} \le 0 \Rightarrow \text{defeat}$$
Diagrama que muestra los PV iniciales menos la suma acumulada de los cambios por ronda, dando los PV totales
La fórmula resta los cambios acumulados ronda por ronda a los Puntos de Vida iniciales.

Ejemplo resuelto

Ambos jugadores empiezan con 8000. Turno 1: el Jugador 1 recibe 1200 de daño → \(\text{J1} = 6800\), \(\text{J2} = 8000\). Turno 2: el Jugador 2 recibe 3000 → \(\text{J2} = 5000\). Turno 3: el Jugador 1 anota −800 (cura 800) → \(\text{J1} = 7600\), y el Jugador 2 recibe 5200 → \(\text{J2} = -200\). El Jugador 2 ha llegado a 0 o menos, así que el resultado es "¡Gana el Jugador 1!".

Preguntas frecuentes

¿Anoto los LP restantes o el cambio? Escribe el cambio de ese turno (cuántos LP se perdieron), no el nuevo total. La calculadora lleva el total acumulado por ti.

¿Cómo registro una curación o ganancia de LP? Introduce un número negativo, por ejemplo −800, que se sumará de nuevo a los Life Points de ese jugador.

¿Puedo editar un turno anterior? Sí. Modifica cualquier turno y recalcula; todos los totales se vuelven a calcular a partir de los Life Points iniciales.

Última actualización: