この計算機でできること
遊戯王ライフポイント計算機は、2人対戦のデュエルで使えるライフポイント(LP)の自動集計ツールです。両プレイヤーのLPを必要なだけのラウンドにわたって記録し、各ラウンドで入力したダメージや回復を反映。どちらかのLPが0以下になった時点で勝者を判定します。計算は単純な足し算・引き算なので、どんなフォーマットやローカルルールにも対応できます。
使い方
まず各プレイヤーの初期ライフポイントを設定します(現行のマスタールールでは8000が標準。旧来のスピードデュエルなどでは4000を使用)。各ラウンドでは、それぞれのプレイヤーが失ったライフポイントを入力します。プラスの数値は受けたダメージとして合計から差し引かれ、マイナスの数値はLPの回復(増加)として加算されます。変化がなければセルは空欄のままにしてください。再計算するたびに新しい空欄のラウンド行が追加されるので、デュエルを何ラウンドでも続けられます。
計算式の解説
各プレイヤーの残りLPは、初期ライフポイントから、そのプレイヤーに入力されたすべての増減の合計を引いた値になります:
$$\text{LP}_{\text{total}} = \text{LP}_{\text{initial}} - \sum_{r=1}^{n} \text{change}_r$$残りLP = 初期値 − (増減① + 増減② + … + 増減ⓝ)。履歴テーブルには各ラウンド終了後のライフポイントが表示されるので、デュエル全体の流れをいつでも確認できます。どちらかの合計が0以下になった瞬間に、そのプレイヤーは敗北となります:
$$\text{LP}_{\text{total}} \le 0 \Rightarrow \text{defeat}$$
計算例
両プレイヤーとも8000からスタート。ラウンド1:プレイヤー1が1200のダメージを受ける → \(\text{P1} = 8000 - 1200 = 6800\)、\(\text{P2} = 8000\)。ラウンド2:プレイヤー2が3000のダメージを受ける → \(\text{P2} = 8000 - 3000 = 5000\)。ラウンド3:プレイヤー1が−800(800回復)を入力 → \(\text{P1} = 6800 - (-800) = 7600\)、プレイヤー2が5200のダメージを受ける → \(\text{P2} = 5000 - 5200 = -200\)。プレイヤー2のLPが0以下になったため、結果は「プレイヤー1の勝利!」となります。
よくある質問
入力するのは残りLP?それとも増減値? そのラウンドでの増減値(失ったLP)を入力してください。新しい合計値ではありません。残りLPの計算は本ツールが自動で行います。
回復やLP増加はどう記録しますか? マイナスの数値を入力してください。例えば−800と入力すると、そのプレイヤーのライフポイントに800が加算されます。
過去のラウンドを修正できますか? はい。任意のラウンドの数値を変更して再計算すれば、すべての残りLPが初期ライフポイントから再計算されます。