這個計算機能做什麼
遊戲王 Life Points 計算機是一款雙人決鬥的即時計分工具。它能逐回合追蹤兩位玩家的生命值(Life Points,簡稱 LP),依你每回合輸入的傷害或回復量自動計算,並在某位玩家的 LP 降至 0 或以下時宣告勝者。整個運算只用到基本加減,因此無論你玩的是哪種規則或自訂玩法都適用。
使用方法
先設定每位玩家的初始生命值(在現行「Master Rule」規則下預設為 8000;較舊的「Speed Duel」格式則使用 4000)。接著在每個回合輸入該玩家所失去的生命值。正數代表受到的傷害,會從該玩家的總值中扣除;負數則代表回復的 LP,會加回總值。若某回合沒有變化,欄位留白即可。每次重新計算後,系統會自動新增一列空白回合,讓決鬥可以無限延續下去。
公式解析
對每位玩家而言,剩餘總值等於初始生命值減去該玩家所有變動量的總和:
$$\text{總值} = \text{初始值} - (\text{變動}_1 + \text{變動}_2 + \dots + \text{變動}_n)$$累計歷史表會顯示每一回合結束後的生命值,方便你完整回顧整場決鬥。當某位玩家的總值降至 0 或以下時,即判定落敗。
實際範例
雙方皆從 8000 開始。第 1 回合:玩家 1 受到 1200 傷害 \(\rightarrow\) \(\text{P1} = 6800\),\(\text{P2} = 8000\)。第 2 回合:玩家 2 受到 3000 \(\rightarrow\) \(\text{P2} = 5000\)。第 3 回合:玩家 1 輸入 \(-800\)(回復 800)\(\rightarrow\) \(\text{P1} = 7600\),同時玩家 2 受到 5200 \(\rightarrow\) \(\text{P2} = -200\)。玩家 2 已降至 0 或以下,因此結果為「玩家 1 獲勝!」
常見問題
我該輸入剩餘 LP 還是變動量?請輸入該回合的變動量(失去多少),而非新的總值。累計總和會由計算機自動為你維護。
如何記錄回復或 LP 增加?輸入負數即可,例如 \(-800\),系統會將其加回該玩家的生命值。
可以修改先前的回合嗎?可以。修改任何一回合後重新計算,所有累計總和都會從初始生命值重新運算一次。