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सूत्र (फॉर्मूला)

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परिणाम

कास्ट-ऑन टांके
65
कफ़ के लिए टांके
4 के गुणक में राउंड किया गया 64 stitches
मोज़े की असल गोलाई 8.12 in
लागू किया गया ईज़ फ़ैक्टर 0.9

यह कैलकुलेटर क्या करता है

सॉक निटिंग कैलकुलेटर आपको बताता है कि हाथ से बुने जाने वाले मोज़े के लिए — चाहे आप ऊपर से नीचे (टॉप-डाउन) बुनें या पंजे से ऊपर (टो-अप) — कितने टांके कास्ट-ऑन करने चाहिए। एक अच्छी तरह फिट होने वाला मोज़ा असल में आपके पैर से थोड़ा छोटा होना चाहिए ताकि वह पैर से कसकर चिपका रहे और नीचे न खिसके — इसी को नेगेटिव ईज़ कहते हैं। यह कैलकुलेटर आपके पैर की गोलाई, आपके बुनाई के गेज और चुनी हुई ईज़ प्रतिशत को मिलाकर एक सुझाई गई कास्ट-ऑन संख्या निकालता है।

एक पैर का आरेख जिसमें सबसे चौड़े हिस्से के चारों ओर मापने का फीता लिपटा है और परिधि C दिख रही है
पैर की परिधि (C) पैर के सबसे चौड़े हिस्से के चारों ओर मापी जाती है।

इसका इस्तेमाल कैसे करें

अपने पैर के सबसे चौड़े हिस्से (आमतौर पर पंजे के गोले के आसपास) की गोलाई इंच में नापें। अपने सॉक यार्न में एक छोटा-सा गेज स्वैच बुनें और गिनें कि एक इंच में कितने टांके आते हैं। दोनों मान भरें, एक नेगेटिव ईज़ प्रतिशत चुनें (10% एक भरोसेमंद डिफ़ॉल्ट है), और अपनी कास्ट-ऑन संख्या पढ़ें। हम इसे 4 के सबसे करीबी गुणक में भी राउंड कर देते हैं ताकि आम रिब पैटर्न (k2, p2) और हील का बँटवारा साफ़-सुथरे ढंग से बैठ जाए।

फ़ॉर्मूला समझें

मुख्य समीकरण है $$\text{Cast On} = \operatorname{round}(C \times g \times (1 - e))$$ जहाँ C पैर की गोलाई इंच में है, g गेज यानी प्रति इंच टांके हैं, और e दशमलव में ईज़ है। गोलाई को गेज से गुणा करने पर वे टांके मिलते हैं जो ठीक आपके पैर के नाप के बराबर हों; और \((1 - e)\) से गुणा करने पर यह लक्ष्य थोड़ा सिकुड़ जाता है ताकि तैयार मोज़ा खिंचकर आपके पैर पर कसकर फिट हो जाए।

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सपाट जुर्राब का आरेख जिसमें टांकों की ग्रिड दिखती है, नेगेटिव ईज़ के कारण प्रति इंच टांके पैर के चारों ओर सिकुड़ते हुए
कास्ट-ऑन टांके पैर की परिधि, टांका गेज और नेगेटिव-ईज़ कारक को मिलाकर कसकर फिट होते हैं।

हल किया हुआ उदाहरण

मान लीजिए आपके पैर की गोलाई 9 इंच है, आपका गेज प्रति इंच 8 टांके है, और आप 10% नेगेटिव ईज़ चाहते हैं। तब ईज़ फ़ैक्टर होगा \(1 - 0.10 = 0.9\)। $$\text{Cast On} = \operatorname{round}(9 \times 8 \times 0.9) = \operatorname{round}(64.8) = 65 \text{ टांके}$$ 4 के सबसे करीबी गुणक में राउंड करने पर यह बनता है 64 टांके — जो 2×2 रिब और बराबर हील फ़्लैप के लिए एकदम साफ़ संख्या है।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

मुझे कितनी नेगेटिव ईज़ रखनी चाहिए? ज़्यादातर सॉक पैटर्न 10% नेगेटिव ईज़ इस्तेमाल करते हैं। बहुत ज़्यादा खिंचने वाले रिब्ड मोज़ों के लिए आप 15% तक जा सकते हैं; ढीले और आरामदेह मोज़ों के लिए 5% या 0% रखें।

4 के गुणक में ही राउंड क्यों करें? मोज़े के टांके आमतौर पर इनस्टेप (ऊपरी हिस्सा) और सोल (तलवे) के बीच बराबर बाँटे जाते हैं, और k2/p2 जैसे रिब पैटर्न दोहराने के लिए 4 का गुणक चाहिए होता है। राउंड करने से आपका पैटर्न सममित (symmetric) बना रहता है।

क्या गेज वाकई इतना मायने रखता है? हाँ — फिट में गेज सबसे बड़ा कारक है। हो सके तो हमेशा राउंड में (गोलाई में बुनकर) स्वैच बनाएँ, क्योंकि कई बुनकरों का गेज गोलाई में बुनने और सपाट (flat) बुनने में अलग-अलग आता है।

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