이 계산기는 무엇을 해주나요
양말 뜨개질 코수 계산기는 위에서 아래로 뜨는(톱다운) 양말이든, 발끝에서 위로 뜨는(토업) 양말이든 손뜨개 양말을 시작할 때 몇 코를 잡아야 하는지 알려줍니다. 잘 맞는 양말은 실제 발보다 살짝 작아야 다리에 밀착되고 흘러내리지 않는데, 이를 '네거티브 이즈(negative ease)'라고 합니다. 이 계산기는 발 둘레, 뜨개질 게이지, 원하는 이즈 비율을 조합해 추천 시작 코수를 계산해 줍니다.
사용 방법
발에서 가장 두꺼운 부분(보통 발볼 부근)의 둘레를 인치(inch) 단위로 재세요. 그다음 양말용 실로 작은 게이지 스와치를 떠서 1인치 안에 몇 코가 들어가는지 세어봅니다. 두 값을 입력하고 네거티브 이즈 비율을 고른 뒤(10%가 무난한 기본값입니다) 시작 코수를 확인하면 됩니다. 또한 4의 배수로 반올림해 주기 때문에 흔히 쓰는 고무뜨기 패턴(겉2, 안2)이나 뒤꿈치 나누기가 깔끔하게 떨어집니다.
공식 설명
핵심 공식은 $$\text{Cast-On} = 4 \times \operatorname{round}\!\left(\frac{\text{Foot Circ (in)} \times \text{Gauge (sts/in)} \times \left(1 - \frac{\text{Ease (\%)}}{100}\right)}{4}\right)$$입니다. 여기서 C는 인치 단위 발 둘레, g는 1인치당 콧수(게이지), e는 소수로 나타낸 이즈 값입니다. 둘레에 게이지를 곱하면 발 둘레에 정확히 맞는 콧수가 나오고, 여기에 \((1 - e)\)를 곱하면 그 값을 줄여서 완성된 양말이 발에 탄력 있게 밀착되도록 만듭니다.
실제 계산 예시
발 둘레가 9인치, 게이지가 1인치당 8코이고 네거티브 이즈를 10%로 하고 싶다고 가정해 봅시다. 이즈 계수는 \(1 - 0.10 = 0.9\)입니다. 시작 코수 $$= \operatorname{round}(9 \times 8 \times 0.9) = \operatorname{round}(64.8) = 65$$코가 됩니다. 가장 가까운 4의 배수로 반올림하면 64코가 되는데, 이는 2×2 고무뜨기와 좌우 대칭 뒤꿈치 플랩에 딱 떨어지는 숫자입니다.
자주 묻는 질문
네거티브 이즈는 얼마나 줘야 하나요? 대부분의 양말 패턴은 10% 네거티브 이즈를 사용합니다. 신축성이 아주 좋은 고무뜨기 양말은 15%까지 줄 수 있고, 헐렁하고 편안한 양말은 5%나 0%를 쓰세요.
왜 4의 배수로 반올림하나요? 양말 콧수는 보통 발등(인스텝)과 발바닥(솔)에 균등하게 나뉘고, 겉2/안2 같은 고무뜨기는 4의 배수가 필요합니다. 반올림하면 패턴이 좌우 대칭으로 깔끔하게 유지됩니다.
게이지가 정말 그렇게 중요한가요? 네, 게이지는 착용감을 좌우하는 가장 중요한 요소입니다. 가능하면 원형으로(in the round) 스와치를 뜨세요. 많은 사람이 평면뜨기와 원형뜨기에서 서로 다른 게이지가 나오기 때문입니다.