ما هي نسبة الضرب القوي؟
نسبة الضرب القوي (SLG) هي إحصائية في رياضتَي البيسبول والسوفتبول تقيس القوة الهجومية للضارب من خلال ترجيح كل ضربة بعدد القواعد التي تحققها. وعلى عكس معدل الضرب الذي يحتسب كل ضربة على قدم المساواة، تمنح نسبة الضرب القوي وزنًا أكبر للضربات التي تتجاوز القاعدة الواحدة. وهي إحصائية معيارية معتمدة عالميًا ولا ترتبط بقواعد بلد معيّن. تُعدّ القيمة القريبة من .400 جيدة، و.500 ممتازة، فيما تقترب الأرقام القياسية التاريخية في الموسم الواحد من .800.
كيفية استخدام هذه الحاسبة
اختر نمط الإدخال الذي يناسبك. في الوضع الافتراضي، أدخل عدد الضربات الفردية والثنائية والثلاثية والضربات الكاملة، فتقوم الحاسبة بجمعها تلقائيًا للحصول على إجمالي القواعد. أو يمكنك التحويل إلى الوضع المباشر وإدخال إجمالي القواعد بنفسك. وفي كلا الوضعين، أدخل عدد المحاولات الرسمية. تعرض الأداة عدد المحاولات وإجمالي القواعد ونسبة الضرب القوي الناتجة مقرّبة إلى ثلاث خانات عشرية.
شرح المعادلة
يُحسب إجمالي القواعد على النحو التالي: الضربات الفردية + 2×الثنائية + 3×الثلاثية + 4×الضربات الكاملة، لأن الضربة الفردية تبلغ قاعدة واحدة، والثنائية قاعدتين، والثلاثية ثلاث قواعد، والضربة الكاملة أربع قواعد. ثم تساوي نسبة الضرب القوي إجمالي القواعد مقسومًا على عدد المحاولات.
$$\text{SLG} = \frac{\left(1 \times \text{1B}\right) + \left(2 \times \text{2B}\right) + \left(3 \times \text{3B}\right) + \left(4 \times \text{HR}\right)}{\text{At-Bats}}$$ويُعرض الناتج عادةً بثلاث خانات عشرية، وقد يتجاوز 1.000 (الحد الأقصى النظري هو 4.000، ولا يتحقق إلا بتسجيل ضربة كاملة في كل محاولة).
مثال محلول
لنفترض أن لاعبًا سجّل 400 محاولة، منها 100 ضربة فردية، و50 ثنائية، و10 ثلاثية، و10 ضربات كاملة. إجمالي القواعد =
$$100 + (50 \times 2) + (10 \times 3) + (10 \times 4) = 100 + 100 + 30 + 40 = 270$$إذًا نسبة الضرب القوي =
$$270 / 400 = 0.675$$وتُعرض على شكل .675.
تفسير نسبة الضربات القوية
نسبة الضربات القوية تعبر عن متوسط القواعد المكتسبة لكل محاولة ضرب، وقد تتراوح نظريًا من .000 إلى أقصى حد وهو 4.000 (ضربة هوم رن في كل محاولة ضرب). في الواقع، تقل كثيرًا عن 1.000. ترتبط نسبة الضربات القوية الأعلى بإنتاجية قوة أكبر — الضارب ينتج ضربات متعددة القواعد (تسديدات ثنائية، وثلاثية، وهوم رن) بدلاً من ضربات منفردة فقط.
كيف تختلف نسبة الضربات القوية عن المتوسط. يعامل متوسط الضربات (AVG) كل ضربة بالتساوي: فهو عدد الضربات مقسومًا على محاولات الضرب، لذلك تُحسب الضربة المنفردة وضربة الهوم رن بنفس الطريقة. نسبة الضربات القوية تزن كل ضربة بحسب عدد القواعد التي تنتجها، لذلك تحتسب القوة. يمكن لاعب أن يحقق متوسط ضربات متواضع لكن نسبة ضربات قوية عالية إذا كانت حصة كبيرة من ضرباته تتجاوز القاعدة الواحدة، أو متوسط ضربات عالي مع نسبة ضربات قوية منخفضة إذا كانت جميع الضربات تقريبًا ضربات منفردة.
كيف تتعلق نسبة الضربات القوية بنسبة الوصول إلى القاعدة والـ OPS. نسبة الوصول إلى القاعدة (OBP) تقيس مدى تكرار وصول الضارب إلى القاعدة (بما في ذلك المشي والضربات المتلقاة)، بينما نسبة الضربات القوية (SLG) تقيس المسافة التي يتقدمونها عندما يضربون فعلاً. يجمع الـ OPS الاثنين معًا بعملية جمع بسيطة:
$$\text{OPS} = \text{OBP} + \text{SLG}$$
لأن الـ OPS يدمج كل من الوصول إلى القاعدة والضرب بقوة، فإنه يُستخدم على نطاق واسع كملخص سريع شامل للهجوم، بينما نسبة الضربات القوية تعزل مكون القوة وحده.
السياق الخاص بمتوسط الدوري. في دوري البيسبول الرئيسي، ظلت نسبة الضربات القوية على مستوى الدوري بشكل تاريخي تقريبًا في نطاق .390–.430 عبر معظم الفصول الحديثة، لذلك لاعب مؤهل يتجاوز تقريبًا .500 يعتبر بشكل عام منتجًا قويًا للضربات، والعلامات النخبوية للموسم الواحد تصل إلى .600 وما بعده. تتحول هذه نقاط المرجعية مع الحقبة الزمنية والملعب والدوري، لذا قارن دائمًا نسبة الضربات القوية للاعب مع المتوسط الخاص بدوريهم وموسمهم بدلاً من استخدام حد فاصل ثابت.
لرؤية الصورة الكاملة للقوة بالإضافة إلى الوصول إلى القاعدة، يمكن نقل نفس إجمالي الضربات إلى حساب OPS الذي يجمع OBP و SLG معًا.
الأسئلة الشائعة
هل يمكن أن تتجاوز نسبة الضرب القوي 1.000؟ نعم. فهي ليست محدودة بنسبة 100%، بل قد تتراوح من 0.000 وصولًا إلى 4.000 من الناحية النظرية.
هل تُحتسب القواعد الممنوحة (الووك)؟ لا. لا تُعدّ القواعد الممنوحة (Walks) ولا الإصابة بالكرة (Hit-by-pitch) ولا التضحيات (Sacrifices) محاولاتٍ رسمية، ولا تُضاف إلى إجمالي القواعد، لذا تُستبعد من حساب نسبة الضرب القوي.
ماذا لو كان عدد المحاولات صفرًا؟ تكون نسبة الضرب القوي غير مُعرّفة عندما يكون عدد المحاولات صفرًا، لذا تُظهر الحاسبة رسالة خطأ بدلًا من القسمة على صفر.