ما هي حاسبة أبعاد النماذج المصغّرة؟
تحوّل هذه الحاسبة أي قياس من العالم الحقيقي إلى الحجم المقابل له على النموذج المصغّر. سواء كنت تبني مشاهد الديوراما أو المجسّمات العسكرية أو سكك القطارات النموذجية أو بيوت الدُمى أو المجسّمات المعمارية، يجب أن يتقلّص كل جزء بالنسبة نفسها حتى يبدو المشهد مقنعًا ومتناسقًا. أدخِل البُعد الحقيقي، واختر الوحدة، واكتب مقام نسبة المقياس — لتعطيك الأداة حجم النموذج بدقة.
طريقة الاستخدام
1. أدخِل البُعد الحقيقي (مثلًا شخص طوله 1800 مم). 2. اختر الوحدة التي قِيس بها القيمة. 3. أدخِل مقام نسبة المقياس: للنسبة 1:35 اكتب 35، وللنسبة 1:87 (قطارات HO) اكتب 87، وللنسبة 1:144 اكتب 144. تظهر النتيجة بحجم النموذج بالوحدة التي اخترتها، إضافةً إلى مكافئ مريح بالمليمتر.
شرح المعادلة
تعني نسبة المقياس 1:N أن وحدة واحدة على النموذج تساوي N وحدة في الواقع. ولإيجاد حجم النموذج يكفي أن تقسم الحجم الحقيقي على N:
$$\text{بُعد النموذج} = \text{البُعد الحقيقي} \div N$$أي أن مضاعفة مقام المقياس تُنصِّف كل قياس على النموذج. والتحويل خطّي، ولهذا تحكم نسبة واحدة الارتفاع والعرض والعمق جميعًا.
مثال تطبيقي
لنفترض أن طول دبابة هو 7000 مم وأنك تبني بمقياس 1:35. عندئذ يكون طول النموذج = \(7000 \div 35 = \) 200 مم. وشخصية طولها 1.8 م (1800 مم) بمقياس 1:35 تصبح \(1800 \div 35 \approx\) 51.4 مم، وهو ارتفاع نموذجي لشخصيات الألعاب من فئة 54 مم تقريبًا.
الأسئلة الشائعة
ماذا تعني النسبة 1:35؟ تعني أن النموذج بحجم 1/35 من حجم الجسم الحقيقي — اقسِم كل قياس فعلي على 35.
هل يمكنني العودة من حجم النموذج إلى الحجم الحقيقي؟ نعم — اضرب بُعد النموذج في N بدلًا من القسمة. هذه الأداة تحسب حجم النموذج، واعكس العملية للحصول على الحجم الحقيقي.
ما الوحدات التي يمكنني استخدامها؟ المليمتر والسنتيمتر والمتر والبوصة والقدم. تحافظ النتيجة على الوحدة التي اخترتها، وتعرض كذلك القيمة بالمليمتر لمزيد من الدقة عند قص الأجزاء.