ما هو الـ eDPI؟
الـ eDPI (الحساسية الفعّالة بالنقاط لكل إنش) هو الرقم الوحيد الذي يعتمد عليه اللاعبون لمقارنة حساسية الماوس بين إعدادات مختلفة. قد يستخدم لاعبان قيم DPI وحساسية مختلفة تمامًا داخل اللعبة، ومع ذلك يصوّبان بالطريقة نفسها تمامًا — لأن ما يهم فعلًا هو حاصل ضرب القيمتين معًا. فبضرب DPI الماوس في الحساسية داخل اللعبة، يمنحك الـ eDPI رقمًا موحّدًا قابلًا للمقارنة المباشرة يمكنك مشاركته أو نسخه أو مطابقته.
كيف تستخدم هذه الحاسبة
أدخل قيمة DPI لماوسك (غالبًا 400 أو 800 أو 1600) وقيمة الحساسية من إعدادات لعبتك (مثلًا 1.0 في كثير من ألعاب التصويب FPS). تعرض لك الحاسبة قيمة الـ eDPI فورًا. وإذا أردت تقليد إحساس لاعب آخر، اترك قيمة DPI ثابتة وعدّل الحساسية داخل اللعبة حتى تتطابق قيمة الـ eDPI لديك مع قيمته.
شرح المعادلة
المعادلة بكل بساطة هي $$\text{eDPI} = \text{DPI} \times \text{الحساسية داخل اللعبة}$$ الـ DPI هو عدد النقاط التي يسجّلها الماوس لكل إنش من الحركة الفعلية، أما الحساسية فهي المُعامِل الذي تطبّقه اللعبة فوق ذلك. اضرب القيمتين لتحصل على الدقة الفعلية الحقيقية لتصويبك. وكلما ارتفعت قيمة الـ eDPI، تحرّكت نقطة التصويب مسافة أكبر مقابل الحركة نفسها لليد.
مثال تطبيقي
لنفترض أن ماوسك مضبوط على 800 DPI وأن الحساسية داخل اللعبة هي 1.5. عندها يكون الـ eDPI لديك $$\text{eDPI} = 800 \times 1.5 = \mathbf{1{,}200}$$ وإذا أراد زميل لك يلعب بإعداد 1600 DPI الحصول على الإحساس نفسه، فسيضبط الحساسية على \(1200 \div 1600 = 0.75\)، فتكون النتيجة أيضًا eDPI يساوي 1,200.
الأسئلة الشائعة
ما هي قيمة eDPI الجيدة؟ عادةً ما تتراوح قيم لاعبي التصويب التنافسي بين 600 و1600، لكن أفضل قيمة هي تلك التي تشعر معها بسيطرة كاملة على تصويبك.
هل تنتقل قيمة eDPI بين الألعاب؟ الـ eDPI يقارن الحساسية ضمن مقياس اللعبة نفسها. وبما أن كل لعبة تستخدم مُعامِلًا مختلفًا، فقد تحتاج إلى أدوات تحويل لمطابقة الإحساس بين الألعاب المختلفة.
هل أغيّر الـ DPI أم الحساسية؟ لتحقيق أنعم تتبّع للتصويب، اترك الـ DPI على قيمة أساسية يتعامل معها ماوسك بكفاءة (مثل 800) وعدّل الحساسية داخل اللعبة للوصول إلى قيمة الـ eDPI المستهدفة.