什麼是 eDPI?
eDPI(有效每英吋點數,effective dots per inch)是玩家用來比較不同設定下滑鼠靈敏度的單一數值。兩位玩家就算 DPI 與遊戲內靈敏度設定差很大,瞄準手感卻可能完全一致——因為真正關鍵的是兩者相乘的結果。把滑鼠 DPI 乘上遊戲內靈敏度,eDPI 就能給你一個可以直接互相比較的標準數字,方便分享、複製或對齊隊友的設定。
如何使用這個計算器
輸入你的滑鼠 DPI(常見為 400、800 或 1600),再填入遊戲設定裡的靈敏度數值(例如許多 FPS 遊戲常用的 1.0)。計算器會立刻算出你的 eDPI。想複製其他玩家的手感時,只要固定自己的 DPI,再調整遊戲內靈敏度,直到 eDPI 與對方相同即可。
公式解析
公式非常簡單:
$$\text{eDPI} = \text{Mouse DPI} \times \text{In-Game Sensitivity}$$DPI 代表滑鼠每移動一英吋會回報多少個計數;靈敏度則是遊戲在此基礎上再乘上的倍率。兩者相乘,就是你瞄準的真實有效解析度。eDPI 越高,相同的手部移動會讓準星跑得越遠。
實際範例
假設你的滑鼠設定為 800 DPI,遊戲內靈敏度為 1.5,那麼你的 eDPI 就是
$$800 \times 1.5 = 1{,}200$$如果隊友用的是 1600 DPI,想要相同手感,就把靈敏度設成 \(1200 \div 1600 = 0.75\),同樣可以得到 1,200 的 eDPI。
常見問題
eDPI 多少才算好?競技 FPS 玩家的 eDPI 通常落在 600 到 1600 之間,但最好的數值其實是你自己能穩定操控的那一個。
eDPI 可以跨遊戲共用嗎?eDPI 是在「同一款遊戲的刻度」下比較靈敏度。不同遊戲使用的倍率不同,因此想在不同遊戲間對齊手感,可能需要借助專門的換算工具。
該調 DPI 還是調靈敏度?想要最順暢的追蹤手感,建議把 DPI 維持在滑鼠表現良好的原生數值(例如 800),再透過調整遊戲內靈敏度來達到你的目標 eDPI。