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公式

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結果

実効DPI(eDPI)
800
eDPI
マウスDPI 800
ゲーム内感度 1

eDPIとは?

eDPI(実効DPI:effective dots per inch)は、ゲーマーが異なる環境間でマウス感度を比較するときに使う「ひとつの指標」です。DPIやゲーム内感度の値がまったく違う2人のプレイヤーでも、まったく同じ操作感(エイム)になることがあります。なぜなら本当に重要なのは、その2つを掛け合わせた数値だからです。マウスDPIにゲーム内感度を掛けることで、eDPIは共有・コピー・統一が可能な共通の数値を与えてくれます。

DPIに感度を掛けるとeDPIになることを示す図
eDPIは、マウスのDPIとゲーム内感度を比較可能な1つの数値にまとめたものです。

このツールの使い方

マウスのDPI(多くは400、800、1600など)と、ゲーム設定にある感度の値(多くのFPSタイトルでは例えば1.0)を入力してください。すると即座にeDPIが表示されます。他のプレイヤーの操作感を再現したい場合は、自分のDPIは固定したまま、ゲーム内感度を調整して、相手とeDPIが一致するように合わせましょう。

計算式の解説

計算式はシンプルに $$\text{eDPI} = \text{Mouse DPI} \times \text{In-Game Sensitivity}$$ です。DPIはマウスを物理的に1インチ動かしたときに報告されるカウント数、感度はその上にゲーム側がかける倍率です。この2つを掛け合わせることで、あなたのエイムにおける本当の実効解像度が求められます。eDPIが高いほど、同じ手の動きでもクロスヘアがより遠くまで移動します。

DPIと感度が異なる2つの設定が同じeDPIに達する様子
DPIと感度の組み合わせが異なっても、同じeDPIになりエイムをそろえられます。

計算例

マウスを800 DPIに設定し、ゲーム内感度が1.5だとします。このときeDPIは $$800 \times 1.5 = \mathbf{1{,}200}$$ です。同じ操作感を再現したい1600 DPIのチームメイトは、感度を \(1200 \div 1600 = 0.75\) に設定すれば、同じく1,200のeDPIになります。

よくある質問(FAQ)

良いeDPIの目安は? 競技志向のFPSプレイヤーは一般的に600〜1600のeDPIに収まることが多いですが、最適な値はあなた自身が「しっかりコントロールできる」と感じる数値です。

eDPIはゲーム間で共通して使える? eDPIは同じゲーム内の感度スケールでの比較に有効です。ゲームごとに感度の倍率が異なるため、別のタイトルで操作感を合わせるには変換ツールが必要になる場合があります。

DPIと感度、どちらを変えるべき? 最もスムーズなトラッキングを得るには、DPIはマウスが安定して扱えるネイティブな値(800など)に固定し、ゲーム内感度を調整して目標のeDPIに合わせるのがおすすめです。

最終更新: