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输入计算

数学公式

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结果

有效 DPI(eDPI)
800
eDPI
鼠标 DPI 800
游戏内灵敏度 1

什么是 eDPI?

eDPI(有效每英寸点数,effective dots per inch)是玩家用来横向对比鼠标灵敏度的一个统一数值。两位玩家就算 DPI 和游戏内灵敏度设置完全不同,照样可以拥有几乎一致的瞄准手感——因为真正起作用的,是这两个数值的乘积。把鼠标 DPI 乘以游戏内灵敏度,eDPI 就给出一个可直接对比的数字,方便你分享、复制或对齐他人的设置。

展示 DPI 乘以灵敏度等于 eDPI 的示意图
eDPI 将鼠标 DPI 和游戏内灵敏度合并为一个可比较的数值。

如何使用这个计算器

填入你的鼠标 DPI(常见为 400、800 或 1600),再填入游戏设置里的灵敏度数值(例如不少 FPS 游戏中的 1.0),计算器会立刻算出 eDPI。想要复刻某位玩家的手感时,保持自己的 DPI 不变,只调整游戏内灵敏度,直到 eDPI 与对方一致即可。

公式详解

公式很简单:$$\text{eDPI} = \text{DPI} \times \text{游戏内灵敏度}$$。DPI 表示鼠标每移动一英寸所上报的计数;灵敏度则是游戏在此基础上叠加的倍率。两者相乘,就得到了瞄准的真实有效分辨率。eDPI 越高,意味着同样幅度的手部移动会让准星移动得更远。

两种 DPI 和灵敏度不同的设置达到相同 eDPI
不同的 DPI 和灵敏度组合可以得出相同的 eDPI,从而获得一致的手感。

实例演算

假设你的鼠标设为 800 DPI,游戏内灵敏度为 1.5,那么 eDPI 就是 $$800 \times 1.5 = \mathbf{1{,}200}$$ 如果队友用的是 1600 DPI,想要相同的手感,只需把灵敏度设为 \(1200 \div 1600 = 0.75\),eDPI 同样为 1,200。

常见问题

eDPI 多少才算合适?竞技类 FPS 玩家的 eDPI 大多落在 600 到 1600 之间,但最适合的数值,永远是你自己用起来最得心应手的那个。

eDPI 能在不同游戏间通用吗?eDPI 只在同一款游戏的灵敏度刻度内可比。不同游戏采用的倍率各不相同,要在多款游戏之间统一手感,往往需要借助专门的换算工具。

该改 DPI 还是改灵敏度?为了获得最顺滑的跟枪表现,建议把 DPI 固定在鼠标支持良好的原生数值(例如 800),再通过调整游戏内灵敏度来达到目标 eDPI。

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