Qu'est-ce que le Required Run Rate (RRR) ?
Au cricket à overs limités, le Required Run Rate (RRR) correspond au nombre moyen de runs par over que l'équipe à la batte (celle qui poursuit le score, ou « chasing team ») doit inscrire sur les overs restants pour atteindre l'objectif et remporter le match. C'est l'une des statistiques en direct les plus suivies dans les formats ODI et T20, car elle indique immédiatement à quel point la poursuite du score s'annonce difficile.
Comment utiliser ce calculateur
Renseignez trois valeurs : l'objectif (target), c'est-à-dire le total que l'équipe doit atteindre pour gagner — soit le total de la première manche plus un —, le score actuel de l'équipe qui poursuit, et les overs restants. Les overs s'expriment selon la notation classique du cricket : par exemple, 4.3 signifie qu'il reste 4 overs et 3 balles. Le calculateur affiche alors le RRR en runs par over, ainsi que le nombre de runs encore nécessaires et de balles restantes.
La formule expliquée
Le calcul est tout simple : prenez les runs encore nécessaires (objectif moins score actuel), multipliez par 6 (le nombre de balles dans un over), puis divisez par le nombre de balles restantes.
$$\text{RRR} = \frac{\text{Runs nécessaires} \times 6}{\text{Balles restantes}}$$
Comme les overs s'écrivent sous la forme overs.balles, le calculateur les convertit d'abord en nombre total de balles : 4.3 overs deviennent \(4 \times 6 + 3 = 27\) balles.
Exemple concret
Imaginons un objectif de 300, une équipe à la poursuite affichant 150, et 25 overs restants (soit 150 balles). Les runs nécessaires sont de \(300 - 150 = 150\). Le RRR vaut donc $$\frac{150 \times 6}{150} = 6{,}00 \text{ runs par over}.$$ L'équipe doit maintenir un rythme de six runs par over pour l'emporter.
FAQ
Quelle est la différence entre le RRR et le current run rate ? Le current run rate (CRR) correspond à ce que vous avez marqué jusqu'ici par over, tandis que le RRR indique ce qu'il vous reste à marquer par over pour gagner.
Pourquoi l'objectif est-il supérieur d'une unité au total de la première manche ? Pour gagner, l'équipe à la poursuite doit dépasser le score de la première manche : l'objectif est donc égal à ce score plus un.
Comment saisir 3 balles restantes ? Indiquez 0.3 dans les overs restants — soit 0 over et 3 balles.