Gerekli Koşu Oranı (RRR) nedir?
Sınırlı over'lı kriket maçlarında Gerekli Koşu Oranı (Required Run Rate – RRR), vuruş yapan (hedefi takip eden) takımın hedefe ulaşıp maçı kazanması için kalan over'larda over başına yapması gereken ortalama sayı miktarıdır. ODI ve T20 kriketinde en çok takip edilen canlı istatistiklerden biridir; çünkü hedefin ne kadar zor olduğunu bir anda gözler önüne serer.
Bu hesaplayıcı nasıl kullanılır?
Üç değer girin: hedef skor (takip eden takımın kazanması için ulaşması gereken toplam — yani ilk devre toplamı artı bir), takip eden takımın mevcut skoru ve kalan over sayısı. Over'lar standart kriket gösterimiyle girilir; örneğin 4.3, 4 over ve 3 top kaldığı anlamına gelir. Hesaplayıcı, over başına RRR değerini, hâlâ gereken sayıyı ve kalan top sayısını birlikte verir.
Formül açıklaması
Hesaplama oldukça basittir: hâlâ gereken sayıyı (hedef eksi mevcut skor) alın, 6 ile (bir over'daki top sayısı) çarpın ve ardından kalan top sayısına bölün.
$$\text{RRR} = \frac{\text{Gereken Sayı} \times 6}{\text{Kalan Top}}$$
Over'lar over.top biçiminde yazıldığından, hesaplayıcı önce bunları toplam topa çevirir: 4.3 over, \(4 \times 6 + 3 = 27\) top olur.
Örnek hesaplama
Diyelim ki hedef 300, takip eden takım 150 skorunda ve 25 over (150 top) kaldı. Gereken sayı = \(300 - 150 = 150\). $$\text{RRR} = \frac{150 \times 6}{150} = 6.00$$ over başına sayı. Takımın kazanması için over başına altı sayı temposunu koruması gerekir.
Sıkça Sorulan Sorular
RRR ile mevcut koşu oranı arasındaki fark nedir? Mevcut koşu oranı (CRR), o ana kadar over başına yaptığınız sayıdır; RRR ise kazanmak için over başına hâlâ yapmanız gereken sayıdır.
Hedef neden ilk devre toplamından bir fazla? Kazanmak için takip eden takımın ilk devre skorunu geçmesi gerekir; bu nedenle hedef, o skora bir eklenerek bulunur.
3 top kaldığını nasıl girerim? Kalan over olarak 0.3 girin — 0 over ve 3 top.