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數學公式

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結果

打擊率
125
每 100 球得分數
得分 50
面對球數 40

什麼是打擊率(Strike Rate)?

在板球(Cricket)中,打者的打擊率(Strike Rate,簡稱 SR)用來衡量他相對於所面對的投球數,得分的速度有多快。在 T20 和單日國際賽(ODI)等限制投球局數的賽制中,快速得分至關重要,打擊率正是判斷得分效率最重要的指標之一。打擊率越高,代表打者每球能拿下的分數越多;打擊率越低,則表示打法較為謹慎、偏向防守。(小提醒:板球是英國、印度、澳洲、巴基斯坦等大英國協國家的熱門運動,在華語地區較為少見,但規則與名詞在全球通用。)

如何使用這個計算器

輸入打者的總得分(Runs Scored)面對球數(Balls Faced),計算器會立即算出打擊率。這兩個數字應來自你想分析的同一局比賽,或同一段累計期間。「面對球數」不計入寬球(wide,因為寬球不算打者所面對的球),但包含無效球(no-ball)以及任何合法投球。

公式說明

打擊率的計算方式如下:

$$\text{SR} = \frac{\text{得分}}{\text{面對球數}} \times 100$$

乘以 100 是為了將數字換算成「每 100 球得分數」,這也是板球計分表上呈現打擊率的標準方式。

圖示:得分除以面對球數再乘以100等於擊球率
擊球率等於得分除以面對的球數再乘以100。

實際範例

假設一名打者面對 50 球拿下 75 分,打擊率即為 $$(75 \div 50) \times 100 = 1.5 \times 100 = \mathbf{150}$$。這代表他以每 100 球 150 分的速度得分——是相當出色又具侵略性的表現,正是優秀 T20 比賽中常見的水準。

比較兩名擊球手擊球率的實例長條圖
實例解析:比較兩名擊球手的擊球率。

按賽制劃分的擊球率基準

擊球率衡量得分速度:擊球者每面對100球所得的分數。公式為 \(\text{擊球率} = \frac{\text{總得分}}{\text{面對的球數}} \times 100\)。「良好」的標準取決於賽制 — 板球測試賽重視佔據打擊線,而T20獎勵快速得分。下表範圍反映了廣泛認可的板球慣例,適用於開局手和中軍擊球手。

賽制 典型擊球率 良好擊球率 優秀擊球率 常見角色背景
測試賽 40–55 55–70 70+ 主力手 — 堅守打擊線、磨損投手、長時間打擊
一日賽 75–85 85–95 95+ 平衡輪換與加速;開局手穩定局面,中軍構建攻勢
T20 110–125 125–145 145+ 收尾手和大力擊球手爭取最高速率

角色背景:主力手以較穩定的速度貫穿整局比賽以提供穩定性,通常接受較低的擊球率以換取不失手。收尾手在比賽後期上場並快速得分,因此高擊球率比長時間停留更為重要。在T20比賽中,擊球率低於100(得分少於面對球數)通常被認為緩慢,無論得分多少。

常見場景中的擊球率

相同的得分數根據面對的球數可能意義完全不同。下面的例子顯示現實的局面和由此產生的擊球率。以一個計算範例,擊球者以50球得75分,其 \(\text{擊球率} = \frac{75}{50} \times 100 = 150\),這是強勁的T20速度。

得分 球數 擊球率 代表意義
30 45 66.67 緩慢的主力打擊 — 在測試賽中可接受,但對白球賽太緩慢
50 40 125.00 迅速的50分 — 健康的T20速率,對一日賽來說非常激進
75 50 150.00 爆炸性局面 — 強勁的收尾手或頂級T20速度
100 60 166.67 T20比賽決勝的百分速度 — 例外且罕見
85 110 77.27 審慎的一日賽打擊 — 開局手主力的典型擊球率
120 240 50.00 耐心的測試賽百分 — 優先考慮佔據打擊線而非速度

常見問題

打擊率多少才算好?這要看賽制。在測試賽(Test)中,SR 約 50 就算穩健;ODI 中 85~100 表現不錯;而在 T20 中,前段打序的打者只要超過 130~150,就被視為相當優異。

它和投球打擊率一樣嗎?不一樣。投球打擊率(Bowling Strike Rate)衡量的是「每取得一個出局所需的球數」,計算方式完全不同——本工具僅適用於打擊(batting)。

寬球算入面對球數嗎?不算。本計算只將打者所面對的合法投球(包含無效球 no-ball)計入面對球數。

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