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输入计算

支持的函数:

t(恒等函数)、t^2(平方)、t^3(立方)、sin(t)、cos(t)、tan(t)、exp(t)(指数)、log(t)(自然对数)、sqrt(t)(平方根)

数学公式

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结果

输入 数值
x(t) t
y(t) t^2
t 5
结果 数值
点 (x, y) (5, 25)
曲率 0.002
曲率半径 507.5187
密切圆圆心 (-500, 75.5)

什么是密切圆?

密切圆(osculating circle)是在某一特定点上最贴合曲线的圆。它在该点与曲线"相切相吻"——拉丁文 osculare 即"亲吻"之意——不仅经过该点,还与曲线的斜率以及弯曲程度完全一致。对于任意由 \(x(t)\) 和 \(y(t)\) 定义的光滑参数曲线,在选定参数 \(t\) 处的密切圆与曲线在该点拥有相同的切线方向和相同的曲率。

本计算器只需输入你的参数方程和一个 \(t\) 值,便会返回三项结果:曲率 \(\kappa\)、曲率半径 \(R\) 以及圆心坐标。这些量在物理学、道路与铁路设计、计算机图形学以及微分几何中都有广泛应用。

在某点与曲线相切的密切圆
密切圆在某点与曲线紧贴,共享其切线和曲率。

如何使用本计算器

  • 输入曲线的 \(x\) 分量(关于 \(t\) 的函数),例如 cos(t)
  • 输入 \(y\) 分量,例如 sin(t)
  • 输入你想求密切圆的参数值 \(t\)(若含三角函数,单位为弧度)。
  • 读取曲率、半径和圆心坐标。

公式详解

对于参数曲线,曲率为:

$$\kappa = \frac{\left| x^{\prime} y^{\prime\prime} - y^{\prime} x^{\prime\prime} \right|}{\left( x^{\prime 2} + y^{\prime 2} \right)^{3/2}}$$

曲率半径就是曲率的倒数:$$R = \frac{1}{\kappa}$$。半径越大,弯道越平缓;半径越小,转弯越急。

密切圆的圆心位于沿曲线内侧法线方向、距离曲线 \(R\) 处。其坐标由点 \((x, y)\) 加上相应的法线偏移量计算得出。

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显示曲线上某点的曲率半径、圆心和切线的示意图
半径R是曲率的倒数;圆心位于内法线方向上。

实例演算

以曲线 \(x(t) = \cos(t)\)、\(y(t) = \sin(t)\)(即单位圆)为例,取 \(t = 0\)。此时 \(x^{\prime} = -\sin(t)\),\(y^{\prime} = \cos(t)\),\(x^{\prime\prime} = -\cos(t)\),\(y^{\prime\prime} = -\sin(t)\)。代入 \(t = 0\) 得曲率 \(\kappa = 1\),故半径 \(R = 1\),圆心位于原点 \((0, 0)\)。这个结果合情合理:单位圆的密切圆正是它自身。

常见问题

\(t\) 使用什么单位?如果函数中含有三角函数项,\(t\) 按弧度处理;对于多项式曲线,\(t\) 只是一个无量纲的参数。

曲率为零时会怎样?在拐点或直线段上,\(\kappa = 0\),半径变为无穷大——此时不存在有限的密切圆,只有一条切线。

曲率有什么用?它量化了物体转弯的急缓程度。工程师用它来限制道路上的横向加速度,动画师则用它来创建平滑的运动路径。

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