Qu'est-ce que le convertisseur de FPS ?
Le convertisseur de FPS aide les monteurs vidéo, les animateurs et les développeurs de jeux à transposer un nombre d'images d'une fréquence (images par seconde) à une autre. Lorsqu'une séquence tournée à une certaine fréquence est recadencée pour être lue à une fréquence différente, le nombre d'images nécessaires pour couvrir la même durée change. Cet outil calcule le nombre d'images converti et affiche la durée du clip à la fois pour la fréquence source et la fréquence cible.
Comment l'utiliser
Saisissez trois valeurs : le nombre d'images d'origine, la fréquence source (le fps auquel la séquence a été créée) et la fréquence cible (le fps vers lequel vous souhaitez convertir). Le calculateur renvoie le nombre d'images équivalent à la fréquence cible, ainsi que la durée en secondes mesurée pour chaque fréquence.
La formule expliquée
La relation de base est $$N_{new} = \text{Frame Count} \times \frac{\text{Target FPS}}{\text{Source FPS}}$$ La durée, elle, ne dépend pas de la conversion et suit la formule \(\text{dureeSecondes} = \text{nbImages} / \text{fps}\). Si vous conservez la même durée réelle, multiplier le nombre d'images par le rapport des fréquences donne le nombre d'images dont le clip a besoin à la nouvelle fréquence.
Exemple concret
Imaginons un clip de 1 500 images enregistré à 24 fps et que vous souhaitiez son équivalent à 30 fps. Nombre d'images $$= 1500 \times (30 / 24) = 1500 \times 1{,}25 = \textbf{1 875 images}.$$ La durée source est de \(1500 / 24 = 62{,}5\) secondes, et la durée cible de \(1875 / 30 = 62{,}5\) secondes — le clip se lit donc pendant exactement la même durée.
FAQ
Cet outil rééchantillonne-t-il ou interpole-t-il les images ? Non. Il calcule combien d'images la nouvelle fréquence exige pour une durée identique ; c'est votre logiciel de montage qui se charge du véritable mélange ou de la duplication des images.
Pourquoi les deux durées sont-elles identiques dans mon résultat ? Lorsque vous convertissez en multipliant le nombre d'images, la durée réelle est préservée : les deux durées coïncident donc. Elles ne diffèrent que si vous modifiez le nombre d'images manuellement.
Puis-je utiliser des fréquences décimales comme 29,97 ? Oui. Vous pouvez saisir n'importe quelle valeur fps décimale positive, par exemple 23,976 ou 59,94.