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Formule

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Résultats

Nombre d'images converti
1 875
images à la fréquence cible
Durée (fréquence source) 62,5 s
Durée (fréquence cible) 62,5 s

Qu'est-ce que le convertisseur de FPS ?

Le convertisseur de FPS aide les monteurs vidéo, les animateurs et les développeurs de jeux à transposer un nombre d'images d'une fréquence (images par seconde) à une autre. Lorsqu'une séquence tournée à une certaine fréquence est recadencée pour être lue à une fréquence différente, le nombre d'images nécessaires pour couvrir la même durée change. Cet outil calcule le nombre d'images converti et affiche la durée du clip à la fois pour la fréquence source et la fréquence cible.

Comment l'utiliser

Saisissez trois valeurs : le nombre d'images d'origine, la fréquence source (le fps auquel la séquence a été créée) et la fréquence cible (le fps vers lequel vous souhaitez convertir). Le calculateur renvoie le nombre d'images équivalent à la fréquence cible, ainsi que la durée en secondes mesurée pour chaque fréquence.

La formule expliquée

La relation de base est $$N_{new} = \text{Frame Count} \times \frac{\text{Target FPS}}{\text{Source FPS}}$$ La durée, elle, ne dépend pas de la conversion et suit la formule \(\text{dureeSecondes} = \text{nbImages} / \text{fps}\). Si vous conservez la même durée réelle, multiplier le nombre d'images par le rapport des fréquences donne le nombre d'images dont le clip a besoin à la nouvelle fréquence.

Relation de formule entre l'ancien nombre d'images, le rapport de fréquence et le nouveau nombre, présentée sous forme de blocs plats
Le nouveau nombre d'images est l'ancien multiplié par le rapport entre les fps cible et source.
Schéma montrant des images mises en correspondance d'une fréquence source vers une fréquence cible sur deux frises de durée égale
Convertir les images entre deux fréquences conserve la durée du clip tout en changeant le nombre d'images qui le remplissent.

Exemple concret

Imaginons un clip de 1 500 images enregistré à 24 fps et que vous souhaitiez son équivalent à 30 fps. Nombre d'images $$= 1500 \times (30 / 24) = 1500 \times 1{,}25 = \textbf{1 875 images}.$$ La durée source est de \(1500 / 24 = 62{,}5\) secondes, et la durée cible de \(1875 / 30 = 62{,}5\) secondes — le clip se lit donc pendant exactement la même durée.

FAQ

Cet outil rééchantillonne-t-il ou interpole-t-il les images ? Non. Il calcule combien d'images la nouvelle fréquence exige pour une durée identique ; c'est votre logiciel de montage qui se charge du véritable mélange ou de la duplication des images.

Pourquoi les deux durées sont-elles identiques dans mon résultat ? Lorsque vous convertissez en multipliant le nombre d'images, la durée réelle est préservée : les deux durées coïncident donc. Elles ne diffèrent que si vous modifiez le nombre d'images manuellement.

Puis-je utiliser des fréquences décimales comme 29,97 ? Oui. Vous pouvez saisir n'importe quelle valeur fps décimale positive, par exemple 23,976 ou 59,94.

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