Kết nối qua MCP →

Nhập phép tính

Công thức

Quảng cáo

Kết quả

Số khung hình sau chuyển đổi
1.875
khung hình ở tốc độ đích
Thời lượng (tốc độ gốc) 62,5 s
Thời lượng (tốc độ đích) 62,5 s

Công Cụ Chuyển Đổi FPS Là Gì?

Công cụ Chuyển Đổi FPS giúp các nhà dựng phim, họa sĩ hoạt hình và lập trình viên game quy đổi số khung hình từ tốc độ khung hình này (số khung hình mỗi giây) sang tốc độ khung hình khác. Khi một đoạn phim quay ở một mức fps được chỉnh lại để phát ở mức fps khác, số khung hình cần thiết để lấp đầy cùng một khoảng thời gian sẽ thay đổi. Công cụ này tính ra số khung hình sau khi chuyển đổi, đồng thời hiển thị thời lượng của clip ở cả tốc độ khung hình gốc lẫn tốc độ đích.

Cách Sử Dụng

Bạn nhập ba giá trị: số khung hình ban đầu, tốc độ khung hình gốc (mức fps mà đoạn phim được tạo ra) và tốc độ khung hình đích (mức fps bạn muốn chuyển sang). Công cụ sẽ trả về số khung hình tương đương ở tốc độ đích, kèm theo thời lượng tính bằng giây ở mỗi tốc độ.

Giải Thích Công Thức

Mối quan hệ cốt lõi là $$N_{new} = \text{Frame Count} \times \frac{\text{Target FPS}}{\text{Source FPS}}$$ Thời lượng không phụ thuộc vào việc chuyển đổi và tuân theo công thức \(\text{thoiLuongGiay} = \text{soKhungHinh} / \text{fps}\). Nếu bạn giữ nguyên thời lượng thực tế, việc nhân số khung hình với tỷ lệ giữa hai tốc độ khung hình sẽ cho ra số khung hình mà clip cần ở tốc độ mới.

Mối quan hệ công thức giữa số khung hình cũ, tỉ lệ tốc độ khung hình và số khung hình mới, hiển thị dưới dạng các khối phẳng
Số khung hình mới bằng số cũ nhân với tỉ lệ giữa fps đích và fps gốc.
Sơ đồ thể hiện các khung hình được ánh xạ từ tốc độ khung hình gốc sang tốc độ đích trên hai dòng thời gian có thời lượng bằng nhau
Chuyển khung hình giữa hai tốc độ khung hình giữ nguyên thời lượng clip nhưng thay đổi số khung hình lấp đầy nó.

Ví Dụ Minh Họa

Giả sử bạn có một clip gồm 1.500 khung hình quay ở 24 fps và muốn có số khung hình tương đương ở 30 fps. Số khung hình = $$1500 \times \frac{30}{24} = 1500 \times 1{,}25 = 1.875 \text{ khung hình}$$ Thời lượng gốc là \(1500 / 24 = 62{,}5\) giây, còn thời lượng đích là \(1875 / 30 = 62{,}5\) giây — clip vẫn phát trong cùng khoảng thời gian.

Câu Hỏi Thường Gặp

Công cụ này có lấy mẫu lại hay nội suy khung hình không? Không. Nó chỉ tính xem tốc độ mới cần bao nhiêu khung hình cho cùng một thời lượng; phần mềm dựng phim của bạn mới là nơi thực hiện việc trộn hoặc nhân đôi khung hình thực tế.

Vì sao hai thời lượng trong kết quả của tôi lại bằng nhau? Khi bạn chuyển đổi bằng cách nhân tỷ lệ số khung hình, thời lượng thực tế được giữ nguyên, nên cả hai thời lượng đều khớp nhau. Chúng chỉ khác nhau nếu bạn tự thay đổi số khung hình theo cách thủ công.

Tôi có thể dùng tốc độ khung hình dạng thập phân như 29,97 không? Có. Bạn có thể nhập bất kỳ giá trị fps thập phân dương nào, chẳng hạn 23,976 hoặc 59,94.

Cập nhật lần cuối: