¿Qué es la Calculadora Conversora de FPS?
La Calculadora Conversora de FPS ayuda a editores de vídeo, animadores y desarrolladores de videojuegos a trasladar un número de fotogramas de una velocidad de cuadro (fotogramas por segundo) a otra. Cuando un material grabado a unos fps se reajusta para reproducirse a fps distintos, cambia la cantidad de fotogramas necesaria para cubrir el mismo intervalo de tiempo. Esta herramienta calcula el número de fotogramas convertido y muestra la duración del clip tanto en la velocidad de origen como en la de destino.
Cómo usarla
Introduce tres valores: el número de fotogramas original, la velocidad de origen (los fps a los que se creó el material) y la velocidad de destino (los fps a los que quieres convertir). La calculadora devuelve la cantidad equivalente de fotogramas a la velocidad de destino, junto con la duración en segundos medida en cada una de las dos velocidades.
La fórmula explicada
La relación básica es $$N_{new} = \text{Frame Count} \times \frac{\text{Target FPS}}{\text{Source FPS}}$$ La duración es independiente de la conversión y se obtiene con \(\text{duraciónSegundos} = \text{fotogramas} / \text{fps}\). Si mantienes la misma duración real, escalar el número de fotogramas por la proporción entre velocidades de cuadro te da los fotogramas que necesita el clip a la nueva velocidad.
Ejemplo práctico
Imagina que tienes un clip de 1.500 fotogramas grabado a 24 fps y quieres su equivalente a 30 fps. $$\text{Fotogramas} = 1500 \times \frac{30}{24} = 1500 \times 1{,}25 = \textbf{1.875 fotogramas}$$ La duración de origen es \(1500 / 24 = 62{,}5\) segundos, y la de destino es \(1875 / 30 = 62{,}5\) segundos: el clip se reproduce durante exactamente el mismo tiempo.
Preguntas frecuentes
¿Esta herramienta remuestrea o interpola fotogramas? No. Solo calcula cuántos fotogramas requiere la nueva velocidad para la misma duración; la mezcla o duplicación real de fotogramas la realiza tu programa de edición.
¿Por qué me salen iguales las dos duraciones? Al convertir escalando el número de fotogramas, se conserva la duración real, así que ambas coinciden. Solo difieren si modificas el número de fotogramas a mano.
¿Puedo usar velocidades de cuadro decimales como 29,97? Sí. Puedes introducir cualquier valor decimal positivo de fps, como 23,976 o 59,94.