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输入计算

数学公式

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结果

转换后的帧数
1,875
帧(目标帧率下)
时长(源帧率) 62.5 s
时长(目标帧率) 62.5 s

什么是帧率转换计算器?

帧率转换计算器(FPS Converter)专为视频剪辑师、动画师和游戏开发者打造,帮助你把一个帧率(每秒帧数,fps)下的帧数换算到另一个帧率。当一段以某个 fps 拍摄的素材需要按不同的 fps 播放时,要填满同样的时间长度所需的帧数也会随之变化。这个工具会自动算出转换后的帧数,并同时显示该片段在源帧率和目标帧率下的时长。

使用方法

只需填写三个数值:原始帧数源帧率(素材最初制作时所用的 fps)以及目标帧率(你想要转换到的 fps)。计算器会返回目标帧率下对应的帧数,并给出在两种帧率下各自的时长(以秒为单位)。

公式详解

核心关系式为 $$N_{new} = \text{Frame Count} \times \frac{\text{Target FPS}}{\text{Source FPS}}$$ 时长与转换无关,遵循 \(\text{时长(秒)} = \frac{\text{帧数}}{\text{帧率}}\)。只要保持真实播放时间不变,用帧率之比去缩放帧数,得到的就是该片段在新帧率下所需的帧数。

以扁平方块形式展示旧帧数、帧率比值与新帧数之间的公式关系
新帧数等于旧帧数乘以目标帧率与源帧率的比值。
示意图展示在两条等长时间轴上,帧如何从源帧率映射到目标帧率
在两种帧率之间转换帧时,片段时长保持不变,只改变填充其中的帧数。

实例演算

假设你有一段以 24 fps 录制、共 1,500 帧的片段,想换算成 30 fps 下的等效帧数。$$\text{帧数} = 1500 \times \frac{30}{24} = 1500 \times 1.25 = \textbf{1{,}875 帧}$$ 源时长为 \(1500 / 24 = 62.5\) 秒,目标时长为 \(1875 / 30 = 62.5\) 秒——片段的播放时长完全相同。

常见问题

这个工具会重采样或插帧吗?不会。它只计算在相同时长下新帧率需要多少帧;实际的帧混合或帧复制由你的剪辑软件来完成。

为什么我得到的两个时长是一样的?当你按帧率之比缩放帧数时,真实播放时长会被保留,因此两个时长相等。只有在你手动改动帧数时,它们才会出现差异。

可以输入像 29.97 这样的小数帧率吗?可以。任何正的小数 fps 都支持,例如 23.976 或 59.94。

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