Qu'est-ce que le calculateur de mise à l'échelle de résolution ?
Le calculateur de mise à l'échelle de résolution vous permet de redimensionner la résolution d'une image ou d'une vidéo selon le facteur de votre choix. Saisissez la largeur et la hauteur d'origine en pixels, ainsi qu'un multiplicateur (par exemple 2 pour doubler, ou 0,5 pour réduire de moitié), et l'outil vous renvoie les nouvelles dimensions, le nombre total de pixels et la résolution en mégapixels.
Comment l'utiliser
Indiquez la largeur et la hauteur d'origine en pixels — par exemple 1920 × 1080 pour du Full HD. Entrez ensuite un facteur d'échelle : utilisez des valeurs supérieures à 1 pour agrandir et inférieures à 1 pour réduire. Les décimales comme 1,5 ou 0,75 sont parfaitement prises en charge. Les résultats s'actualisent automatiquement pour afficher votre résolution redimensionnée.
La formule expliquée
La mise à l'échelle est une simple opération de proportionnalité. La nouvelle largeur correspond à la largeur d'origine multipliée par le facteur d'échelle, et la nouvelle hauteur à la hauteur d'origine multipliée par ce même facteur :
$$W_{new} = \text{Width} \times \text{Scale} \qquad H_{new} = \text{Height} \times \text{Scale}$$Comme les deux dimensions utilisent le même facteur, le rapport d'aspect (ratio) est conservé. Le nombre total de pixels est le produit des dimensions redimensionnées,
$$\text{Megapixels} = \frac{W_{new} \times H_{new}}{1{,}000{,}000}$$ce qui signifie que doubler l'échelle quadruple le nombre de pixels.
Exemple concret
Partez d'une image de 1920 × 1080 avec un facteur de 2. La nouvelle largeur est de \(1920 \times 2 = 3840\) px et la nouvelle hauteur de \(1080 \times 2 = 2160\) px — soit une image en 4K (UHD). Le nombre de pixels s'élève à \(3840 \times 2160 = 8\,294\,400\) pixels, soit environ 8,29 mégapixels.
FAQ
La mise à l'échelle conserve-t-elle le rapport d'aspect ? Oui. Appliquer le même facteur à la largeur et à la hauteur préserve le ratio d'origine.
Puis-je réduire la résolution ? Tout à fait — utilisez un facteur inférieur à 1, comme 0,5 pour diviser chaque dimension par deux.
Pourquoi le nombre de pixels augmente-t-il aussi vite ? Le nombre de pixels évolue avec le carré du facteur : un facteur de 2× multiplie donc les pixels par 4.