Qu'est-ce que le calculateur de nombre d'images vidéo ?
Cet outil vous indique précisément combien d'images compose un clip vidéo, en fonction de sa durée et de sa cadence. Une vidéo n'est rien d'autre qu'une succession d'images fixes (les frames) affichées très rapidement pour créer l'illusion du mouvement. La cadence — exprimée en images par seconde (fps, pour frames per second) — définit combien de ces images défilent chaque seconde. Les valeurs les plus courantes sont 24 fps (cinéma), 25 fps (norme PAL), 30 fps (télédiffusion) et 60 fps (jeux vidéo fluides ou captations sportives).
Comment l'utiliser
Saisissez la durée du clip en minutes et en secondes, puis indiquez la cadence en fps. Le calculateur convertit la durée en secondes totales, la multiplie par la cadence et arrondit à l'image la plus proche. Parfait pour estimer le nombre d'images à rendre, planifier votre budget d'images-clés, vérifier la longueur d'une timeline ou passer d'un montage basé sur le temps à un montage basé sur les images.
La formule expliquée
Le calcul est tout simple : $$\text{Nombre total d'images} = \text{Durée en secondes} \times \text{fps}$$ On commence par convertir la durée en secondes avec \(\text{Minutes} \times 60 + \text{Secondes}\). On multiplie ensuite cette valeur par la cadence. Comme une image partielle ne peut pas s'afficher, le résultat est arrondi au nombre entier le plus proche.
Exemple concret
Imaginons un clip de 2 minutes et 30 secondes à 24 fps. La durée totale est de \(2 \times 60 + 30 = 150\) secondes. En multipliant par 24 fps : $$150 \times 24 = 3\,600 \text{ images}$$ Le même clip à 60 fps contiendrait \(150 \times 60 = 9\,000\) images.
FAQ
Les cadences décimales comme 23,976 sont-elles prises en charge ? Oui — saisissez 23.976 dans le champ fps : le calculateur gère parfaitement les décimales et arrondit le total final.
Pourquoi le résultat est-il arrondi ? Un écran ne peut afficher que des images entières ; le total est donc arrondi à l'entier le plus proche pour un décompte réaliste.
Puis-je faire le calcul inverse, des images vers la durée ? Tout à fait : divisez le nombre d'images par la cadence pour obtenir la durée en secondes (par exemple \(3\,600 \div 24 = 150\) s).