영상 프레임 수 계산기란?
이 도구는 영상 클립의 길이와 프레임 레이트를 바탕으로, 해당 영상이 정확히 몇 개의 프레임으로 이루어져 있는지 알려줍니다. 영상은 사실 빠르게 연속으로 보여 주는 정지 이미지(프레임)의 모음으로, 우리 눈에는 움직이는 것처럼 보일 뿐입니다. 프레임 레이트는 초당 프레임 수(fps)로 측정되며, 1초에 몇 장의 이미지가 표시되는지를 나타냅니다. 흔히 쓰이는 값으로는 24fps(영화), 25fps(PAL 방송), 30fps(일반 방송), 그리고 60fps(부드러운 게임 영상이나 스포츠 중계) 등이 있습니다.
사용 방법
먼저 클립의 길이를 분과 초로 입력하고, 프레임 레이트를 fps 단위로 입력하세요. 계산기는 입력한 길이를 초 단위로 환산한 뒤 프레임 레이트를 곱하고, 가장 가까운 정수 프레임으로 반올림해 줍니다. 렌더링할 프레임 수를 가늠하거나, 키프레임 작업량을 미리 계획하거나, 타임라인 길이를 점검하거나, 시간 단위와 프레임 단위 편집을 서로 변환할 때 유용하게 활용할 수 있습니다.
계산 공식 살펴보기
계산은 아주 간단합니다. 총 프레임 수 = 초 단위 길이 × fps입니다.
$$\text{총 프레임 수} = \left(60 \times \text{분} + \text{초}\right) \times \text{FPS}$$먼저 영상 길이를 분 × 60 + 초 공식으로 초 단위로 환산합니다. 그런 다음 이 값에 프레임 레이트를 곱하면 됩니다. 프레임은 절반만 표시될 수 없으므로, 결과는 가장 가까운 정수로 반올림됩니다.
실제 예시
예를 들어 2분 30초짜리 클립이 24fps라고 가정해 봅시다. 전체 길이는 \(2 \times 60 + 30 = 150\)초입니다. 여기에 24fps를 곱하면 \(150 \times 24 =\) 3,600 프레임이 됩니다. 같은 클립을 60fps로 만들면 \(150 \times 60 = 9{,}000\) 프레임이 됩니다.
자주 묻는 질문
23.976 같은 소수점 프레임 레이트도 지원하나요? 네. fps 입력란에 23.976을 그대로 입력하면 계산기가 소수점까지 정확히 처리하고, 최종 프레임 합계를 반올림해 줍니다.
결과가 왜 반올림되나요? 디스플레이 장치는 온전한 프레임만 표시할 수 있기 때문에, 실제와 가까운 프레임 수를 보여 주기 위해 가장 가까운 정수로 반올림합니다.
반대로 프레임 수에서 길이를 구할 수도 있나요? 네. 프레임 수를 fps로 나누면 초 단위 길이가 나옵니다(예: \(3{,}600 \div 24 = 150\)초).