¿Qué es la calculadora de fotogramas de vídeo?
Esta herramienta te indica con exactitud cuántos fotogramas contiene un clip de vídeo, partiendo de su duración y su tasa de cuadros. Un vídeo no es más que una sucesión de imágenes fijas (los fotogramas) que se muestran muy rápido para crear la ilusión de movimiento. La tasa de cuadros —medida en fotogramas por segundo (fps)— determina cuántas de esas imágenes aparecen cada segundo. Los valores más habituales son 24 fps (cine), 25 fps (PAL), 30 fps (televisión) y 60 fps (videojuegos fluidos o retransmisiones deportivas).
Cómo usarla
Indica la duración del clip en minutos y segundos y, a continuación, la tasa de cuadros en fps. La calculadora convierte la duración a segundos totales, la multiplica por los fps y redondea al fotograma entero más cercano. Te resultará útil para estimar fotogramas de renderizado, planificar el presupuesto de fotogramas clave, comprobar la longitud de una línea de tiempo o pasar del montaje por tiempo al montaje por fotogramas.
La fórmula, paso a paso
El cálculo es muy sencillo: Total de fotogramas = Duración en segundos × fps. Primero se normaliza la duración a segundos con Minutos × 60 + Segundos. Después, ese valor se multiplica por la tasa de cuadros. Como los fotogramas parciales no se muestran, el resultado se redondea al número entero más próximo.
$$\text{Total de fotogramas} = \left(60 \times \text{Minutos} + \text{Segundos}\right) \times \text{FPS}$$
Ejemplo práctico
Imagina un clip de 2 minutos y 30 segundos a 24 fps. La duración total es \(2 \times 60 + 30 = 150\) segundos. Multiplica por 24 fps: $$150 \times 24 = 3.600 \text{ fotogramas}$$ A 60 fps, ese mismo clip tendría \(150 \times 60 = 9.000\) fotogramas.
Preguntas frecuentes
¿Admite tasas de cuadros decimales como 23,976? Sí: introduce 23.976 en el campo de fps y la calculadora gestiona el decimal correctamente, redondeando el total de fotogramas final.
¿Por qué se redondea el resultado? Una pantalla solo puede mostrar fotogramas enteros, así que el total se redondea al número entero más cercano para ofrecer un recuento realista.
¿Puedo hacer el cálculo a la inversa, de fotogramas a duración? Sí: divide el número de fotogramas entre los fps para obtener la duración en segundos (por ejemplo, \(3.600 \div 24 = 150\) s).