Kết nối qua MCP →

Nhập phép tính

Công thức

Quảng cáo

Kết quả

Tổng số khung hình
720
khung hình
Tổng thời lượng 30 s
Tốc độ khung hình 24 fps

Công Cụ Tính Số Khung Hình Video Là Gì?

Công cụ này cho bạn biết chính xác một đoạn video chứa bao nhiêu khung hình (frame), dựa trên độ dài và tốc độ khung hình của nó. Về bản chất, video chỉ là một chuỗi ảnh tĩnh (các khung hình) được chiếu liên tiếp thật nhanh để tạo cảm giác chuyển động. Tốc độ khung hình — đo bằng số khung hình mỗi giây (fps) — quyết định có bao nhiêu ảnh xuất hiện trong mỗi giây. Các tốc độ phổ biến gồm 24 fps (điện ảnh), 25 fps (chuẩn PAL), 30 fps (truyền hình) và 60 fps (cho game hoặc cảnh thể thao mượt mà).

Cách Sử Dụng

Nhập thời lượng của đoạn clip theo phút và giây, sau đó nhập tốc độ khung hình tính bằng fps. Công cụ sẽ quy đổi thời lượng ra tổng số giây, nhân với tốc độ khung hình rồi làm tròn về số nguyên gần nhất. Bạn có thể dùng nó để ước lượng số frame cần render, lập kế hoạch số keyframe, kiểm tra độ dài timeline hay chuyển đổi giữa cách dựng theo thời gian và theo khung hình.

Giải Thích Công Thức

Phép tính rất đơn giản: $$\text{Tổng số khung hình} = \text{Thời lượng (giây)} \times \text{fps}$$ Trước tiên, thời lượng được quy về giây bằng công thức \(\text{Phút} \times 60 + \text{Giây}\). Sau đó giá trị này được nhân với tốc độ khung hình. Vì không thể hiển thị khung hình lẻ, kết quả sẽ được làm tròn về số nguyên gần nhất.

Quảng cáo
Sơ đồ thể hiện thời lượng video nhân với số khung hình mỗi giây để ra tổng số khung hình
Tổng số khung hình bằng tổng số giây nhân với tốc độ khung hình (fps).

Ví Dụ Minh Họa

Giả sử bạn có một đoạn clip dài 2 phút 30 giây ở tốc độ 24 fps. Tổng thời lượng là \(2 \times 60 + 30 = 150\) giây. Nhân với 24 fps: $$150 \times 24 = 3.600 \text{ khung hình}$$ Nếu cùng đoạn clip đó chạy ở 60 fps, nó sẽ chứa \(150 \times 60 = 9.000\) khung hình.

Dải phim với các khung hình riêng lẻ trải đều trong khoảng thời gian một giây
fps càng cao thì càng có nhiều khung hình trong mỗi giây video.

Câu Hỏi Thường Gặp

Công cụ có hỗ trợ tốc độ khung hình lẻ như 23,976 không? Có — bạn chỉ cần nhập 23.976 vào ô fps, công cụ xử lý phần thập phân chính xác và làm tròn tổng số khung hình cuối cùng.

Vì sao kết quả lại được làm tròn? Thiết bị hiển thị chỉ có thể chiếu được khung hình nguyên, nên tổng số được làm tròn về số nguyên gần nhất để cho con số thực tế.

Tôi có thể tính ngược từ số khung hình ra thời lượng không? Được: lấy số khung hình chia cho fps là ra thời lượng tính bằng giây (ví dụ \(3.600 \div 24 = 150\) giây).

Cập nhật lần cuối: