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公式

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結果

ボウリング合計点
180
(最高300点中)
あなたのスコア 180
パーフェクトゲーム 300

ボウリングスコア計算機とは?

10ピンボウリングは、ストライクやスペアを出すと「次の投球」に応じてボーナス点が加算される、少し独特な採点方式を採用しています。この計算機は全10フレームを自動で合計し、ストライクとスペアのボーナスも正しく反映。レーンの前で頭の中で計算しなくても、正確なゲームの合計点がすぐにわかります。

使い方

各投球で倒したピンの本数を入力します。第1〜第9フレームでは、1投目で10本すべて倒せばストライク。1投目に「10」、2投目は「0」のままにしてください。第10フレームは最大3投まで入力でき、ストライクまたはスペアを出すとボーナス投球が1回得られます。投げていない欄は0として扱われます。

ボウリングのフレーム採点枠の構造
各フレームの枠には2投の結果と累計スコアが記録されます。

採点ルールの解説

合計点は全10フレームの得点の合計です。ストライクもスペアもない「オープンフレーム」は、倒したピンの本数がそのまま得点になります。スペア(2投で10本すべてを倒す)は、10点に次の1投で倒した本数を加えた点数。ストライク(1投目で10本すべて)は、10点に次の2投分を加えた点数になります。この「先読み」ボーナスがあるため、1回のストライクは最大30点になり得ます。だからこそ、12回連続ストライクのパーフェクトゲームは300点に達するのです。

$$\text{Total} = \sum_{f=1}^{9} \left( \text{Frame}_f + \text{Bonus}_f \right) + \underbrace{\left( \text{R1} + \text{R2} + \text{Bonus} \right)}_{\text{Frame 10}}$$$$\begin{gathered} \text{Total} = \sum_{f=1}^{9}\Big( \text{Frame}_f + \text{Bonus}_f \Big) + \Big( \text{R1} + \text{R2} + \text{Bonus} \Big) \\[1.5em] \text{where}\quad \text{Frame}_f + \text{Bonus}_f = \left\{ \begin{aligned} &10 + n_1 + n_2 && \text{if } R_1 = 10 \ (\text{strike}) \\ &10 + n_1 && \text{if } R_1 + R_2 = 10 \ (\text{spare}) \\ &R_1 + R_2 && \text{otherwise} \end{aligned} \right. \end{gathered}$$
ストライク・スペア・オープンフレームのボーナス採点の比較
ストライクは次の2投、スペアは次の1投を加算し、オープンフレームは加算なし。

計算例

第1フレームがストライク(10)、第2フレームが7本・3本(スペア)だったとします。第1フレームの得点は \(10 + 7 + 3 = 20\)。第2フレームは \(10 + \text{次の1投}\)。もし第3フレームの1投目が9本なら、第2フレーム \(= 10 + 9 = 19\) となります。オープンフレームは倒した本数をそのまま加算するだけです。このように全フレームを足し合わせると、最終的なゲームの合計点が求められます。

よくある質問

ボウリングの最高点は? 300点です。12回連続でストライクを出すと達成できます。

第1〜第9フレームでストライクはどう入力する? 1投目に「10」、2投目に「0」を入力します。1投目がストライクの場合、計算機は2投目を無視します。

第10フレームのボーナス投球はいつ使う? 第10フレームの最初の2投がストライクまたはスペアになったときだけです。それ以外の場合はボーナス投球を0のままにしてください。

最終更新: