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공식

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결과

진정 슛 성공률
60.56%
득점 효율
진정 슛 시도 (TSA) 20.64
득점 25

진정 슛 성공률이란?

진정 슛 성공률(True Shooting Percentage, TS%)은 선수의 전반적인 득점 효율을 측정하는 농구 고급 스탯입니다. 기존의 야투 성공률과 달리 TS%는 2점슛, 3점슛, 자유투를 한꺼번에 반영하기 때문에, 선수가 슛 시도를 얼마나 효율적으로 득점으로 연결하는지를 하나의 숫자로 보여줍니다.

자유투, 2점, 3점 슛에서 나온 농구 득점이 하나의 효율 지표로 모이는 모습
트루 슈팅은 필드골과 자유투 득점을 하나의 효율 수치로 결합합니다.

계산기 사용법

한 경기 또는 한 시즌의 세 가지 수치를 입력하세요. 총 득점(PTS), 야투 시도(FGA), 자유투 시도(FTA)입니다. 계산기는 선수의 TS%와 함께, 분모로 사용된 진정 슛 시도(TSA)를 알려줍니다. TS%가 55% 안팎이면 탄탄한 수준이며, 정상급 스코어러는 흔히 60%를 넘깁니다.

공식 풀이

공식은 $$\text{TS\%} = \frac{\text{PTS}}{2 \times (\text{FGA} + 0.44 \times \text{FTA})} \times 100$$ 입니다. 0.44라는 계수는 자유투 한 차례가 소비하는 "진정한" 공격 횟수를 추정한 값으로, 모든 자유투가 공격권을 끝내는 것은 아니기 때문입니다(앤드원, 테크니컬 파울, 3구 파울 등). 시도 기준값에 2를 곱하는 것은, 완벽히 효율적인 2점 스코어러가 약 100%에 가까운 수치를 기록하도록 결과를 정규화하기 위함입니다.

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트루 슈팅 퍼센트 공식 도표. PTS를 2×FGA+0.44×FTA로 나눈 분수
TS% 공식은 득점을 실제 득점 기회의 두 배로 나눕니다.

예제로 보기

한 선수가 야투 18회 시도, 자유투 6회 시도로 25점을 득점했다고 가정해 봅시다. 먼저 진정 슛 시도를 구합니다. $$\text{TSA} = 18 + 0.44 \times 6 = 18 + 2.64 = 20.64$$ 분모는 \(2 \times 20.64 = 41.28\)이 됩니다. 그러면 $$\text{TS\%} = \frac{25}{41.28} \times 100 \approx 60.56\%$$ 가 됩니다.

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TS% 벤치마크 참고표

참 슈팅 비율(True Shooting Percentage, TS%)은 필드골, 3점슈, 자유투를 하나의 슈팅 효율 수치로 결합하며, 이 샷들이 서로 다른 포인트 가치를 가진다는 점을 반영합니다. 아래의 벤치마크 등급은 현대 NBA 슈팅 맥락을 반영하며, 최근 시즌에서 리그 평균 TS%는 56~58% 정도에서 유지되어 왔습니다. 리그 평균이 시간에 따라 변하기 때문에, 이 범위를 고정된 기준보다는 가이드로 취급하십시오.

TS% 범위 등급 비고
50% 미만 저조 / 비효율적 리그 평균보다 훨씬 낮음; 보통 매우 낮은 볼륨의 역할에서만 수용 가능
50% – 54% 평균 이하 기능하지만 주요 슈터의 오펜시브 효율을 떨어뜨림
~56% 리그 평균 대략적인 현대 NBA 기준선(시즌마다 변함)
55% – 59% 좋음 / 견고함 신뢰할 수 있는 평균 이상의 슈팅 효율
60% – 63% 뛰어남 최상위 효율, 특히 의미 있는 볼륨에서
64% 이상 정상급 리그에서 가장 효율적인 슈터 중 하나; 높은 볼륨에서는 드물음

이 범위는 현대의 3점 중심 오펜스 환경을 가정합니다. 시대별 비교는 과거 수십 년간 더 낮았던 전체 리그 TS%를 고려해야 합니다.

자주 묻는 질문

야투 성공률만으로는 왜 부족한가요? 야투 성공률(FG%)은 자유투를 반영하지 않고, 3점슛을 2점슛과 똑같이 취급합니다. 반면 TS%는 모든 슛의 실질 가치를 담아냅니다.

좋은 TS%는 어느 정도인가요? 리그 평균은 56% 안팎입니다. 60%를 넘으면 매우 우수하고, 50% 미만이면 슛 비중이 높은 스코어러에게는 비효율적인 수준입니다.

왜 0.5가 아니라 0.44인가요? 일부 자유투는 공격권을 끝내지 않기 때문에, 자유투 시도가 차지하는 공격 횟수를 가장 잘 추정하는 값으로 실증적으로 도출된 수치가 0.44입니다.

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