MCP ile bağlan →

Hesaplamaya Girin

Her takımın sonuçlarını girin. Boş hücreler 0 kabul edilir.

Takım Galibiyet (G) Beraberlik (B) Mağlubiyet (M) Attığı Gol (AG) Yediği Gol (YG)

Formül

Formül: Futbol Lig Puan Durumu Hesaplayıcı
Show calculation steps (1)
  1. Goal difference

    Goal difference: Futbol Lig Puan Durumu Hesaplayıcı

    Goals scored minus goals conceded; used as the first tie-breaker when points are equal.

Reklam

Sonuç

Lig Lideri
Team 1
4 teams ranked
Sıra Takım Oynanan (O) G B M AG YG Av Puan (P)
1 Team 1 0 0 0 0 0 0 0 0
2 Team 2 0 0 0 0 0 0 0 0
3 Team 3 0 0 0 0 0 0 0 0
4 Team 4 0 0 0 0 0 0 0 0

Bu araç ne işe yarar?

Bu araç, her takımın maç sonuçlarından yola çıkarak bir futbol ligi puan durumu tablosu oluşturur. Her takımın galibiyet, beraberlik, mağlubiyet, attığı ve yediği gol sayısını girersiniz; araç da puanları, oynanan maç sayısını ve averajı hesaplayıp tüm takımları en iyiden en kötüye doğru sıralar. Standart FIFA/lig puanlama ve eşitlik bozma mantığını izleyen evrensel bir spor aracıdır; bu nedenle dünyanın her yerindeki tüm müsabakalar için kullanılabilir.

Nasıl kullanılır?

Takım sayısını belirleyin (2-32) ve puanlama sistemini onaylayın (modern varsayılan; galibiyet 3, beraberlik 1, mağlubiyet 0 puandır; eski sistemler için 2-1-0'a geçebilirsiniz). Her satırı G, B, M, AG (attığı gol) ve YG (yediği gol) değerleriyle doldurun. Boş bırakılan hücreler 0 kabul edilir; dolayısıyla henüz maç oynamamış bir takım, 0 puanla tablonun en altında kalır.

Formül açıklaması

Her takım için puan $$\text{Puan} = \text{G} \times p_g + \text{B} \times p_b + \text{M} \times p_m$$ ve averaj $$\text{Av} = \text{AG} - \text{YG}$$ şeklinde hesaplanır. Oynanan maç sayısı ise G + B + M'dir. Takımlar daha sonra üç kademeli bir karşılaştırmayla sıralanır: (1) önce yüksek puan, (2) puanlar eşitse yüksek averaj, (3) hâlâ eşitse daha fazla atılan gol (AG). Her üç ölçütte de eşit kalan takımlar, girildikleri sırayı korur.

Atılan gollerden yenilen golleri çıkaran averaj şeması
Averaj (GD), atılan gollerden yenilen gollerin çıkarılmasıdır.
Galibiyetin 3, beraberliğin 1, mağlubiyetin 0 puan olduğunu ve toplam puana ulaşıldığını gösteren şema
Puanlar; galibiyet, beraberlik ve mağlubiyetlerin puan değerleriyle çarpılmasıyla bulunur.

Örnek hesaplama

3-1-0 puanlamasıyla dört takım: A (G3 B1 M0, 9-3), B (G2 B2 M0, 7-4), C (G2 B1 M1, 6-5), D (G2 B1 M1, 8-7). Puanlar: \(A=10\), \(B=8\), \(C=7\), \(D=7\). C ve D hem puanda hem de averajda (\(+1\)) eşit; bu nedenle atılan gol belirleyici olur: D'nin 8 golü, C'nin 6 golünü geçer. Nihai tablo: 1) A 10 puan, 2) B 8 puan, 3) D 7 puan, 4) C 7 puan.

Sıkça sorulan sorular

Averaj neden atılan golden önce kullanılıyor? Çoğu lig, puanı eşit olan takımları önce averaja, ardından atılan gole göre sıralar; bu araç da tam olarak bu sırayı uygular.

Bir takımın 0 maçı olabilir mi? Evet. Tüm değerleri sıfır olan takımlar 0 puan ve 0 averajla tablonun en altına yerleşir.

Sonuçların tutarlı olup olmadığı kontrol ediliyor mu? Hayır. Her satır girildiği şekilde alınır; ligdeki toplam galibiyet sayısının toplam mağlubiyet sayısına eşit olması gerekmez.

Son güncelleme: