Qu'est-ce que la distance de freinage ?
La distance de freinage correspond Ă la distance parcourue par un objet qui dĂ©cĂ©lĂšre depuis sa vitesse initiale jusqu'Ă l'arrĂȘt complet. En supposant une dĂ©cĂ©lĂ©ration constante (uniforme), elle ne dĂ©pend que de la vitesse de dĂ©part et du taux de dĂ©cĂ©lĂ©ration. Ce calculateur s'appuie sur l'Ă©quation cinĂ©matique \(d = v^2 / (2 \cdot a)\), oĂč v dĂ©signe la vitesse initiale et a la valeur de la dĂ©cĂ©lĂ©ration.
Comment l'utiliser
Saisissez la vitesse initiale en mĂštres par seconde (m/s) et la dĂ©cĂ©lĂ©ration en mĂštres par seconde au carrĂ© (m/sÂČ). Le calculateur vous indique la distance de freinage en mĂštres ainsi que le temps nĂ©cessaire pour s'arrĂȘter. Pour convertir des km/h en m/s, divisez par 3,6 ; pour convertir des mph, multipliez par 0,447.
La formule expliquée
En partant de l'Ă©quation du mouvement \(v^2 = v_0^2 - 2a \cdot d\) et en fixant la vitesse finale v Ă zĂ©ro, on isole d pour obtenir $$d = \frac{v_0^2}{2a}.$$ Comme la vitesse est Ă©levĂ©e au carrĂ©, doubler sa vitesse quadruple la distance de freinage : c'est l'une des raisons majeures pour lesquelles les vitesses Ă©levĂ©es sont si dangereuses. Le temps d'arrĂȘt dĂ©coule, lui, de \(t = v / a\).
Exemple concret
Une voiture roulant Ă 20 m/s (soit environ 72 km/h) freine avec une dĂ©cĂ©lĂ©ration de 5 m/sÂČ. La distance de freinage vaut $$d = \frac{20^2}{2 \times 5} = \frac{400}{10} = 40 \text{ mĂštres},$$ et le temps d'arrĂȘt est de \(t = 20 / 5 = 4\) secondes.
FAQ
Cela inclut-il la distance de rĂ©action ? Non. Il s'agit ici de la distance de freinage pure. La distance d'arrĂȘt totale comprend aussi la distance parcourue pendant le temps de rĂ©action, avant que les freins ne soient actionnĂ©s.
Quelle valeur de dĂ©cĂ©lĂ©ration choisir ? Sur asphalte sec, une voiture classique dĂ©cĂ©lĂšre Ă environ 7 Ă 8 m/sÂČ ; sur chaussĂ©e mouillĂ©e ou verglacĂ©e, cette valeur est bien plus faible. Adaptez-la Ă vos conditions rĂ©elles.
Pourquoi la dĂ©cĂ©lĂ©ration doit-elle ĂȘtre positive ? La formule divise par 2a : une valeur nulle ou nĂ©gative n'a donc pas de sens (l'objet ne s'arrĂȘterait jamais). Le calculateur empĂȘche toute division par zĂ©ro.