MCP ile bağlan →

Hesaplamaya Girin

Formül

Reklam

Sonuç

Eşleşen Koordinatlar
X 12,5, Y 64, Z -25
Portalını bu koordinatlara kur
Hedef X 12,5
Hedef Y 64
Hedef Z -25

Nether Portal Hesaplayıcı Nedir?

Minecraft'ta Nether boyutu, Overworld'e göre sıkıştırılmıştır: Nether'da gittiğin her blok, Overworld'de 8 bloğa karşılık gelir. Bu 1:8 oranı yatay X ve Z eksenlerinde geçerlidir. Nether Portal Hesaplayıcı, koordinatları iki boyut arasında çevirerek portallarının yanlış bir yerde yepyeni bir portal açmak yerine birbirine bağlanmasını sağlar.

Üst Dünya ve Nether'da bağlı iki portal, 8'e 1 mesafe oranını gösteriyor
Üst Dünya mesafeleri Nether'da 1/8'e iner ve eşleşen portalları bağlar.

Nasıl Kullanılır?

Önce bir yön seç — Overworld → Nether ya da Nether → Overworld — ardından mevcut portalının X, Y ve Z koordinatlarını gir. Hesaplayıcı, eşleşen portalı kurman gereken koordinatları gösterir. Y (yükseklik) koordinatı bu orandan etkilenmez ve her iki boyutta da aynı kalır.

Formül Açıklaması

Dönüşüm yalnızca yatay eksenleri etkiler:

Overworld → Nether: \(X \div 8\) ve \(Z \div 8\).
Nether → Overworld: \(X \times 8\) ve \(Z \times 8\).

$$\begin{gathered} X_{n} = \dfrac{\text{X (Overworld)}}{8} \\[0.8em] Z_{n} = \dfrac{\text{Z (Overworld)}}{8} \\[0.8em] Y_{n} = \text{Y} \end{gathered}$$$$\begin{gathered} X_{o} = \text{X (Nether)} \times 8 \\[0.8em] Z_{o} = \text{Z (Nether)} \times 8 \\[0.8em] Y_{o} = \text{Y} \end{gathered}$$

Portalların doğru şekilde eşleşmesi için hedef portalı bu hesaplanan koordinatların yatayda yaklaşık 16 blok yakınına kur; böylece oyun ikisini birbirine bağlar.

Üst Dünya 800 ile Nether 100 arasında 8'e bölerek veya çarparak dönüşüm
Nether koordinatlarını bulmak için Üst Dünya koordinatlarını 8'e bölün, tersi için çarpın.

Örnek Hesaplama

Diyelim ki Overworld'deki portalın X = 800, Y = 64, Z = -400 konumunda. Yatay eksenleri 8'e böldüğünde \(X = 800 \div 8 = 100\) ve \(Z = -400 \div 8 = -50\) çıkar; Y ise 64 olarak kalır. Yani Nether portalını (100, 64, -50) civarına kurmalısın.

Sıkça Sorulan Sorular

Y koordinatı boyutlar arasında değişir mi? Hayır — yalnızca X ve Z 8'e bölünür veya çarpılır. Y aynı kalır.

Hedef ne kadar yakın olmalı? Portalların kesin olarak eşleşmesi için hesaplanan koordinatların yatayda yaklaşık 16 blok yakınına kur.

Portallar neden bazen eşleşmiyor? Menzilde mevcut bir portal yoksa oyun yeni bir tane oluşturur. Tam olarak hesaplanan noktaya inşa etmek bunu önler.

Son güncelleme: