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計算を入力してください

公式

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結果

リンク先の座標
X 12.5, Y 64, Z -25
この座標にポータルを建てましょう
目標X 12.5
目標Y 64
目標Z -25

ネザーポータル計算機とは?

Minecraftのネザーは、オーバーワールドに比べて空間が圧縮されています。ネザーで1ブロック進むと、オーバーワールドでは8ブロック分に相当します。この「1:8」の比率は、水平方向のX軸とZ軸に適用されます。ネザーポータル計算機を使えば、2つのディメンション間で座標を変換でき、ポータル同士をきちんとリンクさせられます。これを知らずにポータルを作ると、意図しない場所に新しいポータルが勝手に生成されてしまうことがあります。

オーバーワールドとネザーでつながった2つのポータル、8対1の距離比を示す
オーバーワールドの距離はネザーで1/8に圧縮され、対のポータルをつなぎます。

使い方

まず変換方向を選びます。オーバーワールド → ネザーネザー → オーバーワールドのどちらかです。次に、すでにあるポータルのX・Y・Z座標を入力してください。計算機が、対になるポータルを建てるべき座標を表示します。なお、Y(高さ)座標は比率の影響を受けず、両方のディメンションで同じ値のままです。

計算式の仕組み

変換が関係するのは水平方向の軸だけです。

オーバーワールド → ネザー:$$X_{n} = \dfrac{\text{X (Overworld)}}{8} \qquad Z_{n} = \dfrac{\text{Z (Overworld)}}{8}$$
ネザー → オーバーワールド:$$X_{o} = \text{X (Nether)} \times 8 \qquad Z_{o} = \text{Z (Nether)} \times 8$$

確実にリンクさせるには、計算で出た目標座標から水平方向に約16ブロック以内に行き先のポータルを建てましょう。これでゲームが2つのポータルを正しくペアにしてくれます。

オーバーワールドの800とネザーの100を8で割る・掛けることで変換
オーバーワールドの座標を8で割るとネザーの座標になり、掛ければ逆変換できます。

計算例

たとえば、オーバーワールドのポータルが\(X = 800\)、\(Y = 64\)、\(Z = -400\)にあるとします。水平方向の軸を8で割ると、$$X = \frac{800}{8} = 100 \qquad Z = \frac{-400}{8} = -50$$になり、Yは64のまま変わりません。つまり、ネザー側のポータルは(100, 64, -50)付近に建てればOKです。

よくある質問

ディメンション間でYは変わりますか? いいえ。8で割ったり掛けたりするのはXとZだけです。Yは同じ値のままです。

行き先はどのくらい近くに建てればいいですか? 計算した座標から水平方向に約16ブロック以内に建てれば、ポータルが確実にリンクします。

ポータルがリンクしないのはなぜ? 範囲内に既存のポータルがないと、ゲームが新しいポータルを生成してしまうためです。計算で出たちょうどの位置に建てれば、これを防げます。

最終更新: