什么是下界传送门坐标计算器?
在《我的世界》(Minecraft)里,下界(Nether)相对于主世界(Overworld)是被"压缩"过的:在下界每走 1 格,相当于在主世界走 8 格。这个 1:8 的比例只作用于水平方向的 X 轴和 Z 轴。下界传送门坐标计算器能在两个维度之间换算坐标,让你的两座传送门彼此联动,而不是在错误的位置又生成一座全新的传送门。
使用方法
先选择换算方向——主世界 → 下界或下界 → 主世界,再输入现有传送门的 X、Y、Z 坐标。计算器会给出配对传送门应当建造的对应坐标。Y(高度)坐标不受比例影响,在两个维度中保持一致。
公式解析
换算只针对水平方向的两个坐标轴:
主世界 → 下界:
$$X_{n} = \dfrac{\text{X (Overworld)}}{8} \qquad Z_{n} = \dfrac{\text{Z (Overworld)}}{8}$$下界 → 主世界:
$$X_{o} = \text{X (Nether)} \times 8 \qquad Z_{o} = \text{Z (Nether)} \times 8$$为了让传送门准确联动,请在目标坐标水平方向约 16 格范围内建造目标传送门,游戏才会把两座门配对。
实例演示
假设你在主世界的传送门位于 \(X = 800\)、\(Y = 64\)、\(Z = -400\)。把水平坐标除以 8,得到:
$$X_{n} = \dfrac{800}{8} = 100 \qquad Z_{n} = \dfrac{-400}{8} = -50$$而 Y 保持 64 不变。因此,你应当在下界 (100, 64, -50) 附近建造传送门。
常见问题
Y 坐标会在维度之间变化吗?不会——只有 X 和 Z 需要除以或乘以 8,Y 始终保持不变。
目标位置要多接近才行?请在算出的坐标水平方向约 16 格范围内建造,才能确保两座传送门联动。
为什么传送门有时不联动?如果范围内没有现成的传送门,游戏就会新生成一座。在精确算出的位置建造,就能避免这种情况。