什麼是飛行時間計算機?
這款飛行時間計算機,會依據飛行距離、飛機的平均巡航速度,以及滑行、起飛、爬升、下降與降落所需的固定緩衝時間,估算出整趟航程大約要花多久。只要距離與速度使用相同的距離單位,無論是公里搭配 km/h,還是英里/海浬搭配 mph/節(knots),都能正確計算。
如何使用
輸入航線的總距離、飛機常見的巡航速度,再填入以分鐘計的緩衝時間,用來涵蓋地面作業與非巡航階段。一般商用噴射客機的巡航速度約為 800~950 km/h(約 500~590 mph),渦輪螺旋槳飛機則接近 500 km/h。常見的緩衝時間約 25~40 分鐘,用來涵蓋低於巡航速度的滑行、爬升與下降階段。
公式說明
核心關係為 飛行時數 = 距離 ÷ 巡航速度 + 緩衝分鐘數 ÷ 60。
$$T = \frac{\text{Distance (km)}}{\text{Cruise Speed (km/h)}} + \frac{\text{Overhead (min)}}{60}$$
第一項是以固定速度巡航的純飛行時間,第二項則加上一段固定的緩衝,因為飛機並非全程都以巡航速度前進。最後再把總時數換算成清楚易讀的「幾小時又幾分鐘」。
實際範例
以一條 5,400 公里、巡航速度 900 km/h、緩衝 30 分鐘的航線為例:巡航時間 = \(5400 \div 900 = 6\) 小時。緩衝時間 = \(30 \div 60 = 0.5\) 小時。總時間 = 6.5 小時,也就是 6 小時 30 分鐘。
$$T = \frac{5400}{900} + \frac{30}{60} = 6 + 0.5 = 6.5 \text{ 小時}$$
常見問題
計算結果有包含時區嗎?沒有。本工具只估算飛行的歷時長度,不含當地的抵達時鐘時間,後者還要看出發地與目的地之間的時差。
為什麼要加緩衝時間?飛機在滑行、爬升與下降時的速度都低於巡航速度,因此若只用「距離 ÷ 速度」,會低估真正的門到門時間。
風的影響呢?逆風與順風會改變對地速度。遇到順風時,可調高巡航速度;遇到逆風時,則調低速度,以反映實際的對地飛行速度。