通过MCP连接 →

输入计算

数学公式

广告

结果

第二队修正目标分
188
分即可获胜
平分线(打平所需) 187
资源比值(R2 / R1) 0.75
调整后得分(取整前) 187.5

什么是达克沃斯-刘易斯计算器?

达克沃斯-刘易斯(DLS)法是限制回合制板球(limited-overs cricket)中的标准计算体系,当比赛因降雨或其他原因被迫缩短时,用它来重新设定一个公平的修正目标分。本计算器采用核心的"资源百分比"公式:先用先攻队(第一队)的得分乘以双方可用资源的比值,再加上 1 分,即可得出获胜所需的目标分。需要说明的是,DLS 法主要用于国际板球(如国际板球理事会 ICC 主办的赛事)及各国职业联赛,是板球运动特有的规则,对不熟悉板球的读者来说属于专业工具。

板球一局中随着回合使用和三柱门失守而下降的资源百分比曲线
随着投出回合数增加和三柱门失守,资源百分比下降,这是DLS方法的基础。

如何使用

先输入第一队的最终得分(runs,即"得分/跑动数")。然后分别输入第一队可用资源百分比(综合考虑剩余回合数 overs 和剩余出局名额 wickets)以及第二队本局可用的资源百分比。这些资源数值来自 ICC 官方发布的 DLS 资源对照表。计算器会返回平分线(即打平所需的临界分)以及第二队获胜所需的修正目标分。

公式详解

目标分 = 得分₁ ×(R₂ / R₁)+ 1,其中 R₁ 和 R₂ 分别为两队的资源百分比。

$$\text{Target} = \left\lfloor \text{Team 1 Score} \times \frac{\text{Resources Available (\%)}}{\text{Resources Used (\%)}} \right\rfloor + 1$$

如果第二队的资源少于第一队,比值小于 1,目标分会相应下调;如果第二队资源更多,目标分则会上调。平分线取调整后得分的向下取整值(floor),而目标分始终比它高出 1 分,这样在临界点上就不会出现打平的情况。

图示:第一队得分乘以资源百分比之比R2除以R1再加一,得出修正目标
DLS公式将第一队的得分乘以两队资源百分比之比,然后加一。

实例演算

假设第一队用满 100% 资源得到 250 分,但降雨使第二队只剩 75% 的资源可用。则调整后得分为

$$250 \times \frac{75}{100} = 187.5$$

平分线为 \(\lfloor 187.5 \rfloor = 187\),因此第二队的修正目标分为 188 分方可获胜。

常见问题

资源百分比从哪里来?来自官方 DLS 资源对照表,该表将剩余回合数和剩余出局名额对应到总击球资源的百分比。

为什么要加 1 分?在平分线上加 1 分,可以确保比赛分出明确胜负而非打平;如果恰好打到与平分线相同的分数,则判为平局。

这是专业级 DLS 的精确算法吗?本工具实现的是公开发布的资源比值公式。完整的专业版本(DLS 标准版/专业版)使用专有对照表和额外调整参数,但底层的目标分公式是一致的。

最后更新: