듀크워스-루이스 계산기란?
듀크워스-루이스(DLS) 방식은 비나 기타 이유로 경기 시간이 단축되었을 때 공정한 수정 목표 점수를 정하기 위해 제한 오버 크리켓에서 사용하는 표준 산출 방식입니다. 이 계산기는 핵심이 되는 자원 비율 공식을 적용합니다. 먼저 공격한 팀(1팀)의 점수에 양팀이 사용할 수 있는 자원의 비율을 곱한 뒤, 1점을 더해 승리에 필요한 목표 점수를 산출합니다.
사용 방법
먼저 1팀의 최종 점수(런)를 입력하세요. 그다음 1팀이 사용할 수 있었던 자원 비율(남은 오버와 위켓을 합산한 값)과, 2팀이 자신의 이닝에서 사용할 수 있는 자원 비율을 입력합니다. 이 자원 수치는 ICC가 공식 발표한 DLS 자원표에서 가져온 값입니다. 계산기는 동점 기준이 되는 파 스코어(par score)와 함께, 2팀이 승리하기 위해 도달해야 할 수정 목표 점수를 알려줍니다.
공식 설명
목표 점수 = 점수₁ × (R₂ / R₁) + 1 이며, 여기서 \(R_1\)과 \(R_2\)는 각 팀의 자원 비율입니다.
$$\text{목표 점수} = \left\lfloor \text{점수}_1 \times \frac{R_2}{R_1} \right\rfloor + 1$$2팀의 자원이 1팀보다 적으면 비율이 1보다 작아져 목표 점수가 낮아집니다. 반대로 2팀의 자원이 더 많으면 목표 점수가 올라갑니다. 파 스코어는 조정된 점수를 내림한 값이며, 목표 점수는 항상 여기에 1점을 더하기 때문에 경계선에서 동점이 나오는 일은 없습니다.
계산 예시
1팀이 자원의 100%를 사용해 250점을 기록했지만, 비 때문에 2팀은 자원의 75%만 사용할 수 있다고 가정해 봅시다. 조정 점수는 다음과 같습니다.
$$250 \times \frac{75}{100} = 187.5$$파 스코어는 \(\lfloor 187.5 \rfloor = 187\)이므로, 2팀이 승리하기 위한 수정 목표 점수는 188점입니다.
자주 묻는 질문
자원 비율은 어디서 나오나요? 공식 DLS 자원표에서 가져옵니다. 이 표는 남은 오버 수와 위켓 수를 전체 타격 자원의 백분율로 환산해 줍니다.
왜 1점을 더하나요? 파 스코어에 1점을 더하면 동점이 아닌 명확한 승리를 보장할 수 있기 때문입니다. 파 스코어와 정확히 같은 점수를 내면 동점 처리됩니다.
이것이 프로 경기에서 쓰는 정확한 DLS 계산과 동일한가요? 이 계산기는 공개된 자원 비율 공식을 그대로 구현합니다. 정식 프로 버전(DLS Standard/Professional Edition)은 별도의 독점 자원표와 보정 값을 사용하지만, 바탕이 되는 목표 점수 공식 자체는 동일합니다.