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Formule

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Résultats

Calculated Displacement
125 m
Paramètre Valeur
Déplacement 125 m
Vitesse initiale 5 m/s
Vitesse finale 20 m/s
Temps 10 s
Vitesse moyenne 12,5 m/s

Ce calcul repose sur l'équation : x = ½(u + v)t

Où x est le déplacement, u la vitesse initiale, v la vitesse finale et t le temps.

À quoi sert ce calculateur de déplacement

Ce calculateur résout l'équation cinématique du déplacement à partir de la vitesse initiale, de la vitesse finale et du temps. Il s'applique aux objets en mouvement à accélération constante (uniforme) — un grand classique de la mécanique en physique. Contrairement à un outil à usage unique, il réarrange la même équation pour isoler chacune des quatre grandeurs : il fait donc aussi bien office de calculateur de déplacement, de vitesse ou de temps, selon vos besoins.

La formule

Le calculateur repose sur la forme « vitesse moyenne » de l'équation cinématique :

$$\text{x} = \frac{1}{2}\left(\text{u} + \text{v}\right)\,\text{t}$$

  • x = déplacement (par ex. en mètres)
  • u = vitesse initiale (par ex. en m/s)
  • v = vitesse finale (par ex. en m/s)
  • t = temps (par ex. en secondes)

Comme le terme \(\frac{1}{2}(\text{u} + \text{v})\) correspond tout simplement à la vitesse moyenne sur l'intervalle, le déplacement est égal à la vitesse moyenne multipliée par le temps. L'outil affiche d'ailleurs cette vitesse moyenne en résultat bonus.

Courbe vitesse-temps montrant le déplacement comme l'aire d'un trapèze
Le déplacement est l'aire trapézoïdale sous une courbe vitesse-temps, soit la moyenne des vitesses initiale et finale dans le temps.

Mode d'emploi

Commencez par choisir la grandeur à déterminer à l'aide du sélecteur Calculer : déplacement (\(\text{x}\)), vitesse initiale (\(\text{u}\)), vitesse finale (\(\text{v}\)) ou temps (\(\text{t}\)). Saisissez ensuite les trois valeurs connues dans leurs champs respectifs. Le calculateur réarrange la formule automatiquement :

  • Déplacement : \(\text{x} = \frac{1}{2}(\text{u} + \text{v})\text{t}\)
  • Vitesse initiale : \(\text{u} = \frac{2\,\text{x}}{\text{t}} - \text{v}\)
  • Vitesse finale : \(\text{v} = \frac{2\,\text{x}}{\text{t}} - \text{u}\)
  • Temps : \(\text{t} = \frac{2\,\text{x}}{\text{u} + \text{v}}\)
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Exemple concret

Imaginons une voiture qui démarre à \(\text{u} = 5\ \text{m/s}\) et accélère jusqu'à \(\text{v} = 25\ \text{m/s}\) pendant \(\text{t} = 4\ \text{s}\). Réglez Calculer sur le déplacement et saisissez ces valeurs :

$$\text{x} = \frac{1}{2}(5 + 25) \times 4 = \frac{1}{2} \times 30 \times 4 = \textbf{60 m\`etres}.$$ La vitesse moyenne vaut \(\frac{1}{2}(5 + 25) = 15\ \text{m/s}\).

Inversons maintenant : choisissez de calculer le temps, entrez \(\text{x} = 60\), \(\text{u} = 5\), \(\text{v} = 25\), et vous obtenez \(\text{t} = \frac{2 \times 60}{5 + 25} = 4\ \text{s}\) — ce qui confirme le résultat.

Droite numérique montrant la position initiale, une flèche de mouvement et la position finale avec le déplacement
Le déplacement est la distance et la direction en ligne droite entre la position initiale et finale.

FAQ

Est-ce que l'accélération est prise en compte ? Pas directement, mais une accélération constante est supposée. Elle est implicite dans le passage de \(\text{u}\) à \(\text{v}\) sur la durée \(\text{t}\). La formule n'est valable que si l'accélération est uniforme.

Quelles unités utiliser ? N'importe quel système cohérent convient. Avec une vitesse en m/s et un temps en secondes, le déplacement s'exprime en mètres. Utilisez des mph avec des heures et vous obtiendrez des miles.

Le déplacement peut-il être négatif ? Oui. Si les vitesses sont négatives (mouvement dans le sens opposé), le résultat est négatif : il indique un déplacement contraire au sens positif que vous avez choisi.

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