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公式

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結果

4分音符ディレイ
500
ミリ秒(ms)
音符の種類 通常(ms) 付点(ms) 3連符(ms)
全音符 2,000
2分音符 1,000
4分音符 500 750 333.33
8分音符 250 375 166.67
16分音符 125
32分音符 62.5

BPMディレイタイム計算機とは?

このツールは、曲のテンポ(BPM=1分あたりの拍数)を、各音符に対応するディレイ/リバーブタイム(ミリ秒・ms)に変換します。ディレイやリバーブのプリディレイをテンポに同期させると、エコーが拍に合わせて気持ちよく鳴り、ビートとぶつかることがなくなります。これはミックス、サウンドデザイン、ライブ演奏に欠かせない定番テクニックです。

使い方

プロジェクトのテンポをBPMで入力し、表を確認するだけ。大きく表示される数字は4分音符(1拍)のディレイタイムです。表には全音符・2分・4分・8分・16分・32分音符に加え、4分と8分の付点・3連符バリエーションも掲載しています。これらがディレイプラグインで実際に入力することの多い値です。

計算式の解説

1分は60,000ミリ秒で、4分音符は1拍にあたります。したがって1拍あたりのミリ秒は次の式で求まります。

$$t = \frac{60000}{\text{BPM}}$$

他の音符の長さはここから比例で算出できます。2分音符は \(2t\)、8分音符は \(t/2\)、16分音符は \(t/4\) です。付点音符は1.5倍の長さになり(\(t_{\text{dotted}} = 1.5\,t\))、3連符は2拍の中に3つ収まります(\(t_{\text{triplet}} = \tfrac{2}{3}\,t\))。

BPMのメトロノームがミリ秒を示すストップウォッチに変換される様子
BPMで表したテンポは、そのままミリ秒単位のディレイタイムに変換できます。
1拍を4分音符、8分音符、16分音符、3連符、付点音符の長さに分割した図
音符の長さが1拍を比例したディレイタイムに分割する仕組み。

計算例

120 BPMの場合、4分音符のディレイタイムは次のようになります。

$$t = \frac{60000}{120} = 500\,\text{ms}$$

つまり8分音符は \(500/2 = 250\,\text{ms}\)、付点8分音符は \(250 \times 1.5 = 375\,\text{ms}\)、8分3連符は \(250 \times \tfrac{2}{3} \approx 166.7\,\text{ms}\) となります。

一般的なテンポでのディレイ時間

クォーターノート・ディレイ時間は基本的な構成要素です:1ビートに相当し、\(t = \frac{60000}{\text{BPM}}\)で求められます。他のすべての値はそのビートの倍数です。以下の表は、最も一般的なプロダクション及びDJテンポでのミリ秒単位のディレイ時間(小数第1位で四捨五入)を示しています。これらを使用してシンクされたディレイ、スラップバック・エコー、リバーブのプリディレイを調整してください。

BPM 1/4ノート (\(t\)) 付点1/8 (0.75\(t\)) 1/8ノート (0.5\(t\)) 1/8トリプレット (0.333\(t\)) 1/16ノート (0.25\(t\))
70 857.1 642.9 428.6 285.7 214.3
80 750.0 562.5 375.0 250.0 187.5
90 666.7 500.0 333.3 222.2 166.7
100 600.0 450.0 300.0 200.0 150.0
110 545.5 409.1 272.7 181.8 136.4
120 500.0 375.0 250.0 166.7 125.0
128 468.8 351.6 234.4 156.3 117.2
140 428.6 321.4 214.3 142.9 107.1
160 375.0 281.3 187.5 125.0 93.8
174 344.8 258.6 172.4 114.9 86.2

曲のテンポを耳で知っているだけの場合は、まずBPM計算機でタップカウントからBPMを導き出し、その後ここに戻ってミリ秒の値を確認してください。

ノート値乗数リファレンス

すべてのディレイ時間は、クォーターノート・ビート長\(t = \frac{60000}{\text{BPM}}\)にノート値係数\(M\)を乗じたものです。付点ノートはその長さの半分をさらに足すので、素のノートの\(1.5\times\)に相当します。トリプレットは2つ分の空間に3つのノートを詰め込むので、素のノートの\(\tfrac{2}{3}\approx 0.667\times\)に相当します。表はクォーターノートに対する各値の\(M\)を示しています。

ノート値 乗数 \(M\) ディレイ式
全音符 4 \(4t\)
付点二分音符 3 \(3t\)
二分音符 2 \(2t\)
二分トリプレット 1.333 \(\tfrac{4}{3}t\)
付点四分音符 1.5 \(1.5t\)
四分音符 1 \(t\)
四分トリプレット 0.667 \(\tfrac{2}{3}t\)
付点八分音符 0.75 \(0.75t\)
八分音符 0.5 \(0.5t\)
八分トリプレット 0.333 \(\tfrac{1}{3}t\)
付点十六分音符 0.375 \(0.375t\)
十六分音符 0.25 \(0.25t\)
十六分トリプレット 0.167 \(\tfrac{1}{6}t\)
三十二分音符 0.125 \(0.125t\)

計算例。128 BPMではビート長は\(t = \frac{60000}{128} = 468.75\text{ ms}\)です。付点八分ディレイ――シンコペーション的でバウンシングなエコーの定番――は\(0.75 \times 468.75 = 351.6\text{ ms}\)で、八分トリプレットは\(\tfrac{1}{3}\times 468.75 = 156.3\text{ ms}\)です。半音符や全音符などのより長いノート値については、ディレイ及びリバーブ時間計算機がリバーブプリディレイとテール設定の同じ計算をカバーしています。

よくある質問

付点ディレイはなぜ使うの? ギターやシンセリードで定番となった付点8分ディレイは、リズミカルでシンコペーションの効いたエコーを生み出します。ダウンビートを濁らせることなく、グルーヴを前へ押し出してくれます。

リバーブも同期させるべき? はい。リバーブのプリディレイやディケイを音符の長さに合わせると、残響がトラックと一緒に呼吸するように響き、小節をまたいでぼやけることがなくなります。

どんなテンポでも使える? 正のBPMであればどんな値でも対応します。計算は純粋に数学的なもので、楽器の種類を問いません。

最終更新: