맥주 고글 효과 계산기란?
이 계산기는 2005년 영국 맨체스터 대학교와 관련된 연구진이 안경·검안 분야의 홍보용 연구를 위해 발표한, 다분히 농담조의 공식을 바탕으로 한 가벼운 재미용 도구입니다. 이른바 '맥주 고글 효과(beer goggles effect)'란, 술을 마실수록 그리고 주변 환경이 흐릿해질수록 상대방이 더 매력적으로 보인다는 우리 일상의 흔한 경험을 가리키는 표현입니다. 어디까지나 사이비 과학적인 재밋거리일 뿐, 실제 과학은 아니라는 점을 기억해 주세요.
사용 방법
다섯 가지 값을 입력하세요. 마신 맥주의 양(밀리리터, 영국 1파인트는 약 568mL), 상대방까지의 거리(미터), 연기·흐릿함 정도를 0(맑은 공기)부터 10(연기 자욱함)까지의 점수로, 상대방에게 비치는 빛의 밝기(칸델라, 어두움은 약 1, 일반 실내 조명은 약 150), 그리고 본인의 시력을 소수 형태의 시력값으로(1.0이 정상 20/20 시력) 입력합니다. 계산기는 1~100 척도의 점수 하나와 함께 알기 쉬운 해석을 보여 줍니다.
공식 풀이
점수는 $$\beta = \frac{\text{An} \cdot \text{Vo}^{2}}{\sqrt{\text{d}} \cdot \left(\text{S} \cdot \text{L}\right)^{2}}$$ 로 계산됩니다. 분자는 술을 더 많이 마실수록, 그리고 (의외로) 시력이 좋을수록 커집니다. 반대로 분모는 거리가 멀수록, 방이 연기로 자욱할수록, 빛이 밝을수록 커집니다. 0으로 나누는 것을 막기 위해 연기 정도와 조명은 최소 1로, 거리는 작은 양수 값으로 보정합니다. 계산된 원래 값은 발표된 1~100 범위로 제한되어, 1 미만이면 1(효과 없음), 100을 넘으면 100(최대 효과)으로 표시됩니다.
계산 예시
\(\text{An} = 3000\,\text{mL}\), \(\text{d} = 2\,\text{m}\), \(\text{S} = 7\), \(\text{L} = 100\), \(\text{Vo} = 1.0\) 으로 계산해 봅시다. 분자 \(= 3000 \times 1 = 3000\), \(\text{S} \times \text{L} = 700\), 이를 제곱하면 \(490000\), \(\sqrt{2} \approx 1.41421\), 분모 \(\approx 692{,}965\), 따라서 \(\beta \approx 0.0043\) 입니다. 이 값은 1보다 작으므로 표시되는 점수는 1, 즉 맥주 고글 효과 없음입니다.
자주 묻는 질문
과학적으로 검증된 건가요? 아닙니다. 오락용으로 만들어진 홍보성 공식일 뿐, 의학적·진단적·안전상의 의미는 전혀 없습니다.
시력이 좋을수록 점수가 높아지는 이유는? 이는 발표된 원래 공식의 독특한 특징인데, 저희는 임의로 '수정'하지 않고 그대로 유지했습니다.
운전해도 안전한지 알 수 있나요? 절대 그렇지 않습니다. 이 계산기는 취한 정도나 운전 가능 여부에 대해 아무것도 말해 주지 않습니다. 음주운전은 절대 하지 마세요.