4:3 En Boy Oranı Hesaplayıcı nedir?
4:3 en boy oranı; eski televizyonlarda, bilgisayar monitörlerinde, projeksiyonlarda ve pek çok dijital fotoğraf makinesinde kullanılan klasik standarttır. Her 4 birim genişliğe karşılık 3 birim yükseklik düştüğü anlamına gelir. Bu hesaplayıcı, eksik kalan ölçüyü saniyeler içinde bularak görselinizin, videonuzun ya da ekranınızın bozulmadan veya kenarlarda siyah bant oluşmadan kareyi tam dolduracak şekilde oranlanmasını sağlar.
Nasıl kullanılır?
Önce yüksekliği mi yoksa genişliği mi hesaplamak istediğinizi seçin. Genişliği biliyorsanız "Yükseklik (genişliği girin)" seçeneğini seçip genişliğinizi piksel cinsinden yazın; hesaplayıcı buna uygun 4:3 yüksekliğini verir. Eğer yüksekliği biliyorsanız "Genişlik (yüksekliği girin)" seçeneğini seçip yüksekliği girin, karşılık gelen genişliği anında öğrenin.
Formülün açıklaması
4:3 oranı pratikte bir çarpana indirgenir. Bilinen genişlikten yüksekliği bulmak için 3/4 (0,75) ile çarpın. Bilinen yükseklikten genişliği bulmak içinse 4/3 (yaklaşık 1,3333) ile çarpın. Her iki formül de oranları birebir korur; bu sayede sonuç her zaman gerçek bir 4:3 dikdörtgeni olur.
$$\text{height} = \text{width} \times \frac{3}{4}, \quad \text{width} = \text{height} \times \frac{4}{3}$$
Örnek hesaplama
Diyelim ki genişliğiniz 1024 piksel ve 4:3 bir görsel istiyorsunuz. Yükseklik:
$$\text{Yükseklik} = 1024 \times \frac{3}{4} = 768 \text{ piksel}$$Yani 1024 \(\times\) 768 boyutundaki bir görsel tam olarak 4:3'tür ve eski ekranların en yaygın çözünürlüklerinden biridir. Tersinden gidersek, 768 yüksekliği:
$$768 \times \frac{4}{3} = 1024 \text{ piksel genişlik}$$Yaygın 4:3 Çözünürlükler
4:3 en boy oranı (1.33:1 olarak da yazılır) analog televzyon ve erken bilgisayar ekranları için standarttı. 4:3 karede, genişlik yükseklikten \(\text{Genişlik} = \text{Yükseklik} \times \tfrac{4}{3}\) olarak hesaplanır ve yükseklik genişlikten \(\text{Yükseklik} = \text{Genişlik} \times \tfrac{3}{4}\) olarak hesaplanır. Aşağıdaki çözünürlükler, klasik ve yaygın şekilde belgelenen 4:3 ekran modlarıdır.
| Ad | Genişlik (px) | Yükseklik (px) | Megapiksel |
|---|---|---|---|
| QVGA | 320 | 240 | 0.08 |
| VGA | 640 | 480 | 0.31 |
| SVGA | 800 | 600 | 0.48 |
| XGA | 1024 | 768 | 0.79 |
| QuadVGA / 1.2MP | 1280 | 960 | 1.23 |
| SXGA+ | 1400 | 1050 | 1.47 |
| UXGA | 1600 | 1200 | 1.92 |
| QXGA | 2048 | 1536 | 3.15 |
Her satır tam 4:3 oranını korur. Örneğin, 1024×768 XGA değeri \(1024 \times \tfrac{3}{4} = 768\) verir ve her ikisini de 256'ya bölmek indirgenmiş 4:3 oranını verir.
Genişlik-Yükseklik Hızlı Başvuru
Bu tablo, 4:3 hesaplayıcının yaygın girişlere nasıl yanıt verdiğini gösterir. Eşleşen yüksekliği almak için bir genişlik girin (\(\text{Yükseklik} = \text{Genişlik} \times \tfrac{3}{4}\)), veya eşleşen genişliği almak için bir yükseklik girin (\(\text{Genişlik} = \text{Yükseklik} \times \tfrac{4}{3}\)).
| Mod | Bilinen değer (px) | Hesaplanan değer (px) |
|---|---|---|
| Genişlik → Yükseklik | 800 | 600 |
| Genişlik → Yükseklik | 1024 | 768 |
| Genişlik → Yükseklik | 1280 | 960 |
| Genişlik → Yükseklik | 1600 | 1200 |
| Genişlik → Yükseklik | 1920 | 1440 |
| Yükseklik → Genişlik | 480 | 640 |
| Yükseklik → Genişlik | 768 | 1024 |
| Yükseklik → Genişlik | 1050 | 1400 |
| Yükseklik → Genişlik | 1200 | 1600 |
Çalışılmış örnek: 1920 px genişlikten başlayarak, yükseklik \(1920 \times \tfrac{3}{4} = 1440\) px'dir, 1920×1440 çözünürlüğünü verir. Bunun yerine keyfi bir orana ihtiyacınız varsa, genel En Boy Oranı Hesaplayıcı herhangi bir genişlik ve yükseklik kabul eder, En Boy Oranı Çözünürlük Hesaplayıcı ise 4:3 karesini hedef piksel boyutuna ölçeklendirebilir.
Sıkça sorulan sorular
1920x1080 bir 4:3 oranı mıdır? Hayır, 1920x1080 aslında 16:9'dur (geniş ekran). 1920 genişliğin 4:3 karşılığı 1440 yükseklik olurdu.
Hangi çözünürlükler doğal olarak 4:3'tür? En yaygınları 640×480, 800×600, 1024×768 ve 1600×1200'dür.
Piksel dışında birim kullanabilir miyim? Evet; oran her birim için geçerlidir (cm, inç, punto). Sadece sayıyı girin ve sonucu aynı birimde değerlendirin.