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Fórmula

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Resultados

Dimensiones 4:3
1.024 × 768
width × height (pixels)
Ancho 1.024 px
Alto 768 px
Relación de aspecto 4 : 3

¿Qué es la calculadora de relación de aspecto 4:3?

La relación de aspecto 4:3 es el estándar clásico que usaban los televisores y monitores antiguos, los proyectores y muchas cámaras digitales. Significa que por cada 4 unidades de ancho hay 3 unidades de alto. Esta calculadora encuentra rápidamente la dimensión que te falta para que tu imagen, vídeo o pantalla llene el encuadre a la perfección, sin deformaciones ni bandas negras.

Rectángulo con proporciones 4:3 que muestra el lado del ancho etiquetado como 4 y el lado de la altura como 3
La clásica relación de aspecto 4:3: cuatro unidades de ancho por cada tres de alto.

Cómo usarla

Elige si quieres calcular el alto o el ancho. Si conoces el ancho, selecciona «Alto (introduce el ancho)» y escribe tu ancho en píxeles: la calculadora te devuelve el alto correspondiente en 4:3. Si lo que conoces es el alto, selecciona «Ancho (introduce el alto)» e introduce el alto para obtener el ancho equivalente.

La fórmula explicada

La proporción 4:3 se reduce a un simple multiplicador. Para hallar el alto a partir de un ancho conocido, multiplica por 3/4 (0,75). Para hallar el ancho a partir de un alto conocido, multiplica por 4/3 (aproximadamente 1,3333). Ambas fórmulas mantienen las proporciones intactas, de modo que el resultado siempre es un rectángulo 4:3 exacto.

$$\text{alto} = \text{ancho} \times \frac{3}{4}, \quad \text{ancho} = \text{alto} \times \frac{4}{3}$$

Dos rectángulos que muestran la conversión: de ancho a alto y de alto a ancho usando 3/4 y 4/3
Multiplica el ancho por 3/4 para hallar la altura, o la altura por 4/3 para hallar el ancho.

Ejemplo resuelto

Supón que tienes un ancho de 1024 píxeles y quieres una imagen 4:3. $$\text{Alto} = 1024 \times \frac{3}{4} = 768 \text{ píxeles}$$ Por tanto, una imagen de 1024 × 768 es exactamente 4:3, una de las resoluciones más habituales en las pantallas antiguas. A la inversa, un alto de 768 da un ancho de \(768 \times \frac{4}{3} = 1024\) píxeles.

Resoluciones comunes en 4:3

La relación de aspecto 4:3 (también escrita como 1.33:1) era el estándar para televisión analógica y monitores de computadora antiguos. En un fotograma 4:3, el ancho se calcula a partir de la altura como \(\text{Ancho} = \text{Altura} \times \tfrac{4}{3}\), y la altura a partir del ancho como \(\text{Altura} = \text{Ancho} \times \tfrac{3}{4}\). Las resoluciones siguientes son los modos de pantalla clásicos 4:3 ampliamente documentados.

Nombre Ancho (px) Alto (px) Megapíxeles
QVGA 320 240 0.08
VGA 640 480 0.31
SVGA 800 600 0.48
XGA 1024 768 0.79
QuadVGA / 1.2MP 1280 960 1.23
SXGA+ 1400 1050 1.47
UXGA 1600 1200 1.92
QXGA 2048 1536 3.15

Cada fila mantiene la proporción exacta de 4:3. Por ejemplo, XGA en 1024×768 da \(1024 \times \tfrac{3}{4} = 768\) y dividiendo ambos entre 256 se obtiene la relación reducida 4:3.

Referencia rápida de ancho a alto

Esta tabla muestra cómo responde la calculadora 4:3 a entradas comunes. Ingresa un ancho para obtener el alto coincidente (\(\text{Alto} = \text{Ancho} \times \tfrac{3}{4}\)), o ingresa un alto para obtener el ancho coincidente (\(\text{Ancho} = \text{Alto} \times \tfrac{4}{3}\)).

Modo Valor conocido (px) Valor calculado (px)
Ancho → Alto 800 600
Ancho → Alto 1024 768
Ancho → Alto 1280 960
Ancho → Alto 1600 1200
Ancho → Alto 1920 1440
Alto → Ancho 480 640
Alto → Ancho 768 1024
Alto → Ancho 1050 1400
Alto → Ancho 1200 1600

Ejemplo resuelto: partiendo de un ancho de 1920 px, el alto es \(1920 \times \tfrac{3}{4} = 1440\) px, lo que da la resolución 1920×1440. Si en cambio necesitas una relación arbitraria, la Calculadora de relación de aspecto general acepta cualquier ancho y alto, mientras que la Calculadora de relación de aspecto a resolución puede escalar un fotograma 4:3 a una dimensión de píxel objetivo.

Preguntas frecuentes

¿1920x1080 es una relación 4:3? No, 1920x1080 corresponde a 16:9 (panorámico). Una versión 4:3 con un ancho de 1920 mediría 1440 de alto.

¿Qué resoluciones son 4:3 de forma nativa? Algunas habituales son 640×480, 800×600, 1024×768 y 1600×1200.

¿Puedo usar unidades distintas de los píxeles? Sí: la proporción se cumple con cualquier unidad (cm, pulgadas, puntos). Solo tienes que introducir el número y leer el resultado en esa misma unidad.

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