什么是500法则?
500法则是星空摄影中常用的一条经验公式,用来快速判断在地球自转把星点拖成明显星轨之前,你能用的最长快门速度。它适用于全世界任何相机和镜头——因为这纯粹是几何关系,并不受国别或地区限制。算法很简单:用500除以你的等效焦距(镜头焦距乘以传感器的裁切系数)即可。
如何使用本计算器
输入镜头焦距(以毫米为单位),再选择相机的裁切系数:全画幅选1.0;大多数APS-C机身(尼康、索尼、富士、宾得)选1.5;佳能APS-C选1.6;M4/3(微型4/3系统)选2.0。计算器会算出以秒为单位的最大曝光时间。我们同时还给出更严格的300法则,它在如今的高像素传感器上能拍出更锐利的星点。
公式解析
曝光时间上限为
$$t_{max} = \frac{500}{f \times c}$$裁切系数的作用是把你的实际焦距换算成全画幅等效焦距,因为传感器越小,星点的视运动看起来就被放得越大。等效焦距越长,允许的曝光时间就越短。
实例演算
假设你用一支24mm镜头,搭配裁切系数为1.5的APS-C相机拍摄。等效焦距为 \(24 \times 1.5 = 36\) mm。按500法则计算:
$$t_{max} = \frac{500}{36} \approx 13.9 \text{ 秒}$$也就是说,在星点开始拖出星轨之前,你大约可以曝光14秒。如果改用300法则,则会得到更保守的 \(t_{300} = \frac{300}{36} \approx 8.3\) 秒,星点会更加锐利。
关键术语说明
- 焦距
- 镜头的光学距离(以毫米为单位),从镜头的后主平面到传感器的距离,当无穷远处聚焦时测量。较短的焦距(例如 14–24 mm)提供更宽的视场,这对于捕捉夜空的大部分区域是理想的,并允许较长的星空曝光。
- 裁剪因子
- 全幅(36×24 mm)传感器的对角线与较小传感器的对角线之比。常见值为 1.0(全幅)、1.5(大多数 APS-C)、1.6(佳能 APS-C)和 2.0(Micro Four Thirds)。它相对于全幅来缩放镜头的视角。
- 有效(等效)焦距
- 实际焦距乘以裁剪因子 — 能够产生相同视场的全幅焦距。1.5× 传感器上的 24 mm 镜头的等效焦距为 36 mm。500 规则在其分母中使用此乘积,因为视场而非原始焦距决定了星星条纹形成的速度。
- 快门速度/曝光时间
- 传感器暴露在光线下的时间长度,用秒表示。较长的曝光会从暗淡的星星中收集更多光线,但也会使地球自转将点状星星模糊成短条纹。
- 星迹
- 由地球自转引起的星星在画面中的表观运动。超过最大曝光时间后,单个星星会呈现为可见的弧线,而不是清晰的点。500 规则设置了一个阈值,以将此运动保持在典型打印或屏幕分辨率以下。
- NPF 规则
- 比 500 规则更精确的替代方案,它考虑了像素间距 (N)、光圈 (P) 和焦距 (F)。它通常会产生更短、更严格的曝光限制,使其更适合高分辨率传感器,在这些传感器上,较宽松的 500 规则在 100% 放大倍率下仍可能显示轻微拖尾。
常见问题
500法则准确吗?并不精确——它只是一个近似估算。像素密度、对焦精度,以及你能接受多大程度的拖尾,都会影响结果。如果想要更精准的数值,摄影师通常会使用NPF法则。
为什么用300而不是500?高分辨率传感器更容易暴露出星轨拖尾,所以用更小的数字(300甚至200)可以得到更锐利的针尖状星点。
光圈会影响结果吗?对快门上限本身没有影响,但更大的光圈能让你在保持短曝光的同时,依然收集到足够的光线。