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输入计算

数学公式

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结果

恒星光度
1
× 太阳光度(L☉)
光度(瓦特) 382,799,090,315,259,050,000,000,000 W
半径(米) 695,700,000 m

什么是恒星光度计算器?

这款工具只需两个参数——恒星的半径和表面(有效)温度,即可估算出恒星每秒辐射出的总能量,也就是它的光度。计算时把恒星视为理想黑体,并套用斯特藩-玻尔兹曼定律(Stefan-Boltzmann law),这是恒星天体物理学中的一条基本定律。计算结果会同时以瓦特(W)和太阳光度的倍数(L☉)两种形式呈现。

使用方法

请以太阳半径为单位输入恒星半径(太阳 = 1 R☉),并以开尔文(K)为单位输入表面温度。计算器会先用国际天文学联合会(IAU)规定的标称太阳半径(\(6.957\times10^{8}\) 米)把半径换算成米,再计算光度。作为参照:太阳的半径为 1 R☉,有效温度约为 5772 K。

公式详解

斯特藩-玻尔兹曼定律指出,黑体单位面积辐射出的功率与温度的四次方成正比:\(j = \sigma T^{4}\)。再乘以恒星的整个表面积 \(4\pi R^{2}\),便得到总光度:

$$L = 4\pi R^{2} \sigma T^{4}$$

由于光度对温度呈四次方依赖,温度的微小变化都会显著影响光度——温度翻一番,辐射输出便会增加 16 倍。

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恒星从表面发出辐射的示意图,标注了半径R和表面温度T
恒星以由温度T决定的速率,从整个球面(\(4\pi R^{2}\))辐射能量。

实例演算

以一颗类太阳恒星为例,\(R = 1\ R_{\odot} = 6.957\times10^{8}\) 米,\(T = 5772\ \text{K}\):表面积 \(= 4\pi(6.957\times10^{8})^{2} \approx 6.082\times10^{18}\) 平方米。取 \(\sigma = 5.670374419\times10^{-8}\),\(T^{4} = (5772)^{4} \approx 1.110\times10^{15}\),则

$$L \approx 6.082\times10^{18} \times 5.670\times10^{-8} \times 1.110\times10^{15} \approx 3.83\times10^{26}\ \text{W}$$

基本上就等于一个太阳光度。

对比小型低温恒星、太阳和大型高温恒星光度的柱状图
光度随温度(四次方)和半径的平方急剧增加。

常见问题

这是否假设恒星为完美黑体? 是的。真实恒星会略有偏差,但有效温度的定义本身就是为了让黑体公式能算出正确的光度。

计算中采用的太阳光度是多少? 采用 IAU 标称值 \(L_{\odot} = 3.828\times10^{26}\ \text{W}\)。

可以用它计算任何天体吗? 只要给定半径和有效温度,这条定律适用于任何球形热辐射体,包括行星和褐矮星。

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